10 Real World Technologies inspirerade av videospel

10 Real World Technologies inspirerade av videospel (Teknologi)

När forskare inte är upptagna av joniserande partiklar eller kristalliserar vätesulfider eller gör andra vaguellt vetenskapliga saker som vi bara har gjort upp, slappnar de av på bingosidor eller spelar videospel. Hur vet vi det? Tja, hur annars förklarar du dessa fantastiska nya teknologier som en gång var bara i videospel, men finns nu tillgängliga i verkliga livet? Saker som…

10 Medpac

Den som någonsin spelat en första person shooter vet att när du är skadad behöver du en medpac för att läka dig själv. Även om vi inte har blivit helt nöjda med "bara gå över det" -delen har forskare haft svårt att arbeta med att uppfinna geler som omedelbart kan sluta blöda och läka sår. En student med namnet Joe Landolina har uppfunnit en gel som kan sluta blöda direkt genom att spruta den i ett sår. Gelén binder uppenbarligen cellerna samtidigt som de utlöser kroppens naturliga koagulationsmekanism. Du kan titta på en videodemonstration, men bara om du inte är sugen på blod.

DARPA har kommit in i medpac-affären och uppfinnar ett skum som är avsett att stabilisera inre blödning. Medan det inte läker såret, köper det tid för att rusa en skadad soldat till ett sjukhus. Tydligen kan skummet snabbt avlägsnas, vilket är bra eftersom det sista som en kirurg vill ha är att göra en delikat operation på en kropp fylld med Styrofoam-packning jordnötter.

9 Auto-Aim

Gillar du att skjuta, men suga på den? Om du har en extra $ 17.000 och tror att den värsta delen av jakt är den faktiska jakten, kan du köpa XS1, ett Linux-driven riffel som utvecklats av TrackingPoint. Ja, det är "Linux" operativsystemet. XS1 har en spårningsknapp som, när den trycks, markerar målet och kommer även att följa det när det rör sig. Därifrån är allt du behöver göra genom att hålla avtryckaren och ställa upp din punkt med spårningsmålet. Pistolen brinner automatiskt när de två målen är inriktade och står för vindhastighet, höjd osv.

Som ett bra videospel innehåller pistolen även smack talk. Om du väljer, kommer pistolen att skicka din död på nätet så att du kan skryta till dina vänner om vad ett bra skott ditt bankkonto är. Om du verkligen vill ha en av dessa vapen måste du vänta: det finns en stor orderstock.


8 programmerbara granater

Det brukade vara om du befann dig i en strid och din fiende använde den tidskrävda fusken av ducking bakom en mur som var det, du kunde inte slå honom - men då tillbringade en del statsvetenskapliga en helg en helg Gears of War och fick idén om en smart granat. Således uppfanns XM-25. Det är en raketlanseringsapparat med programmerbara granater som kan ställas in för att detonera vid en viss punkt i rymden, till exempel när den är direkt över fiendens huvud och sprutskala ner rakt ner. XM-25 används för närvarande av några amerikanska specialstyrkor, och armén överväger en större utrullning.

7 Gimmicky Ammunition

Standardvapen är alla bra och bra, men för att verkligen dominera behöver du använda de fina sakerna: bulletmonterade kameror, närhetsgruvor och andra fina enheter. I videospel, hur som helst, det är inte hur verkligheten fungerar, eller hur?

Nej! Kolla in M32 Multi-grenade launcher. Den kan skjuta 6 rundor på mindre än sex sekunder och levereras med en mängd olika ammunition, inklusive HUNTIR-rundor, som i grunden är miniatyr videokameror som flyter till marken via fallskärm för att tillhandahålla slagfältövervakning och HELLHOUND-rundor, vilka är extremt kraftfulla projektiler som orsaka massiva skador. Det anpassar inte automatiskt till dina lagfärger, men om du använder det rätt kommer ingen att kunna nå tillräckligt nära för att berätta.

6 Heads-Up-skärmar

När du är mitt i en Xbox-shootout måste du kunna se tre saker: var dina vänner är, en karta över området och en inventeringslista. Det är där heads-up-displayen (HUD) kommer till hands. Nu har du nu tvivlat på Google Project Glass, som syftar till att få internet till dina glasögon, men det finns flera andra företag som arbetar hårt för att få en heads-up-skärm till liv.

Ingenjörer vid Ulsan National Institute of Science and Technology i Sydkorea har uppfunnit en mjuk kontaktlins med alla fördelar med Project Glass, utan att någon av biverkningarna ser ut som att du förlorat den nedre halvan av dina glasögon. Det skiljer sig från tidigare elektroniska kontaktlinser, eftersom de använder en kontakt utan hylla och monterar den med en ljusdiod. Forskare vid University of Washington har arbetat med något liknande, och har hittills lyckats med en 8 × 8 pixel array. Det är bara en fråga om tid innan du enkelt kan hålla reda på din ammunition och hälsoråd medan du går ner till hörnet apotek.


5 Ammo Counter

Människor som bränner vapen är ibland av med ammunition och inte bara när de flyger genom luften i slow motion med en pistol i varje hand som skjuter på de ryska terroristerna som har kidnappat sin dotter. Det var därför som någon uppfann en riktig ammunitionsdisk för att hjälpa dem.

Räknaren är i grunden en liten dator som körs på AAA-batterier som fäster på din pistol. Det använder en accelerometer för att mäta recoil av varje skott och visar hur många bilder du har tagit. Det är betydligt mer exakt än den person som faktiskt skjuter pistolen eftersom det är en dator och kommer inte att bli distraherad.

4 Vehicle Armor

I Slagfält serie videospel kan din tank enkelt ta några direkta träffar från en raketstartare, men försök det i verkligheten och du kommer upptäcka att tankar inte är magiska. DARPA tog sin besvikelse och använde den för att krossa verkligheten genom att uppfinna ett fordonsarmsystem kallat järnridån.Den använder flera metallplattor för att skapa ett elektriskt fält och en rad sensorer för att identifiera potentiella projektiler. Dessa två saker fungerar i tandem för att detonera explosiva ämnen direkt innan de kan komma i kontakt med fordonet, vilket sparar både reparationskostnader och liv, men inte målar.

3 power-ups

Någon som spelat Bioshock är bekant med "plasmider", de fantastiska power-ups som ger dig psykokines eller telekinesis (eller något-kinesis verkligen). Medan vi kanske inte har exakt sådana krafter kan nya droger expandera dina mentala krafter - även om det kan finnas några biverkningar.

Vi har redan hört talas om att läkemedel som Adderall och Ritalin brukade förhöja koncentrationen, men det nyaste läkemedlet som alla talar om (extremt snabbt och med mycket animerade handbehåll) är Modafinil. Ursprungligen utformad för att hjälpa människor med narkolepsi eller som arbetar nattskift, har användningen använts av personer som vill få ett ben upp på sin tävling. Modafinil möjliggör förmodligen att människor ska hålla sig vakna i 40 timmar utan någon nedsatt mental förmåga, och det har studerats av US Air Force som ett effektivt läkemedel för stridsflygare som rutinmässigt behöver hålla sig luftburna och varna i långa perioder.

2 Styra en karaktär

http://youtu.be/gwZD59Ic9T8

Det enda som är gemensamt för varje videospel är det faktum att du, spelaren, styr en annan karaktär. Men för dem som kontrollerar en digital person har det aldrig varit tillräckligt, ta hjärtat: forskare upptäcker snabbt att de kan göra detsamma med djur.

North Carolina State Universitys iBionics Lab har kopplat upp hjärnorna hos flera kackerlackor för att skapa världens mest äckliga cyborgs. Forskare kan sedan styra kackerlackorna via dator med fantastisk precision. Labbans chef hävdar att de kan användas som första respondenter för att nå oändliga platser under en katastrof.

För att inte vara överdone har forskare vid State University of New York skapat robo-råttor. Fördelen med att använda levande djur, i motsats till maskiner, är att du inte behöver tillverka komplicerade delar. Allt du behöver göra är tråd direkt i hjärnan och träna sedan råttan för att svara på vissa stimuli. Det låter dyrt men forskarna hävdar att varje råtta kan kontrolleras för mindre än $ 40!

1 extra liv

Om du någonsin varit frustrerad att Sonic The Hedgehog får ett nytt liv för varje 100 ringar han samlar medan du sitter fast med bara ett liv oavsett hur mycket du stjäl, ta tröst: i den inte alltför avlägsna framtiden Det kanske inte är fallet. Mark Stephen Meadows är en av många som tror att det skulle vara möjligt att skapa en konstgjord kropp som du kan styra från ditt eget hem eller en speciellt utformad anläggning. Möjligheten att snabbt överföra data och vända fysiska och mentala kontroller till utgångar via någon form av gränssnitt är tekniker som vi redan har tillgängliga. Det är bara en fråga om tid innan de blir mer avancerade, billigare att bygga och lättare att använda. En rysk miljardär har presenterat planer på att skapa en helt holografisk kropp före år 2045 och du kan anmäla dig för att följa hans framsteg.

En dag kommer andra chanser att vara tillgängliga med ett tryck på en knapp.