10 oväntade biverkningar av 3-D Movie Craze
Inom det senaste årtiondet har 3-D upplevt en återuppkomst som inte kunde ha förutspådats under sin sista omgång på 80-talet. Sedan, som med sin första boom på 50-talet, sågs den till stor del som en nyhet, och de filmer som använde den i stor utsträckning som fordon för olika saker som verkar flyga i publikens ansikte.
För bättre eller sämre fortsätter tekniken att förbättra, och verkar vara här för att stanna. Men den här gången har det medfört en mängd oavsiktliga biverkningar som vi inte såg, det var ingen mening.
10Det skapade en ny nischteknikindustri
En av de största skillnaderna mellan 3-D-bommen på 80-talet och den nuvarande är teknikens tillstånd. Specifikt är 3-D-renderingsprogram och digitala bildinspelningstekniker ljusår före var 30 år sedan.
Sedan var det bara ett par olika sätt att få saker att flyga ut ur skärmen vid ditt ansikte; idag har flera företag sprungit upp och erbjuder konkurrerande teknik, som försöker att överträffa den andra när det gäller realism, komfort och djup. Och de släpper inte upp.
Medan Real D för närvarande dominerar, är uppstart som 3-tal och Pace (som producerar Fusion-kamerorna som används för Avatar) hängande för att få saker att flyga i ditt ansikte inom den närmaste framtiden (och ge fantastiska, rika landskap och detaljerade renderingar och så vidare). Vi ska ge ansiktet en vila - vi måste erkänna tekniken har blivit ganska freaking awesome. Det är därför som för första gången ...
9Det skapade en ny prispunkt för filmer
Aldrig före 90-talet var premiepriserna betalda för en 3-D-film. Och medan människor är ganska glada över att klaga högt om det, kommer det inte troligt att det ändras så länge som samma personer fortsätter att shelling ut kontanterna. Några av dessa filmer verkar vara 3-D bara för att det ska vara så, tack för att du laddar upp jack-up-priset samtidigt som du erbjuder en försumbar 3-D-upplevelse.
Innan du börjar bilda teaterägare som rullar runt i dina pengar, bör du dock veta att teatrarna blir skadade av Hollywood sämre än bara om någon, och deras vinstmarginaler är extremt smala. Och medan de nya och konkurrerande 3-D-metoderna betyder att filmskapare måste licensiera tekniken, betyder det också att ...
8 teatrar har tvingats att tillbringa massor uppgradering
Precis som med tillkomsten av Dolby Sound och Smell-O-Rama (mestadels Dolby), innebär en fantastisk ny teknik för att visa filmer att teatrarna måste uppgradera, och filmstudiorna är säkert inte betala för det. Varje skärm kostar omkring 70 000 dollar för att konvertera.
Och nej, 3-D-filmer kan inte bara visas på någon gammal skärm. Tidigare var det mindre antalet 3-D-kapabla skärmar tillräckligt eftersom endast en 3-D-film släpptes åt gången. Eftersom deras popularitet har höjt sig har teaterkedjor och oberoende personer blivit tvungna att skölja ut miljoner för att uppgradera sina anläggningar, ja, antingen det eller missa de jätte folkmassorna som betalar premiumbiljettpriserna.
7Skärmskärmar skrivs och ställs olika
Eftersom den högsta prispunkten förblir densamma, oberoende av filmens kvalitet, vet många hack-manusförfattare att de har ett bättre skott när man får sitt manuskript producerat om det är pitched specifikt som ett 3D-projekt. Till exempel, en remake av 1978 schlockfest Pirahna trodde antagligen mycket mindre ifrågasättande för producenterna när de föll som Pirahna 3D; Likaså hade filmen verkligen inte gjort 83 miljoner freaking dollar om den hade varit platt.
Naturligtvis gäller detta också uppåt. Framstående filmskapare som Martin Scorsese (Hugo) har fått filmer som det kan ha varit en försumbar intresse om inte för 3-D-aspekten. Och ta inte det Pirahna Ett exempel är att människor kommer att titta på någon gammal 3-D-skit; dess uppföljare, som av alla rättigheter borde ha gått direkt till video, hade en abysmal treveckors teaterkörning. Visar sig att filmen fortfarande måste vara ganska anständig
6Det är bra med vår vision på aldrig tidigare skådade sätt
3-D har alltid varit en belastning på ögonen, och även när tekniken förbättras kan den bara skruva upp dem på nya och nya sätt genom att tvinga ögonen att ständigt anpassa sig på sätt som de aldrig gör i naturen. Specifikt, som påpekad av den noterade filmredaktören Walter Murch, tvingar de våra ögon att fokusera på en punkt och konvergera till en annan, ständigt förändrad serie punkter.
Det finns en anledning till varför detta är utomordentligt svårt för vår ögon-utveckling. Ingenting i den naturliga världen har någonsin gjort våra ögon utföra detta trick förut. Otroligt, det här är ett dubbelkantigt svärd, för som det visar sig ...
53-D kan hjälpa till att diagnostisera visionsproblem
Svåra fall av ovannämnda problem kan innebära att du saknar binokulär vision - förmågan att sammanföra två bilder för att bilda en. Det kan innebära att du har ett lat öga eller problem med dina konvergerande ögon, vilka båda kan fixas av en optiker.
Så för att sammanfatta de föregående två punkterna, skruvas ingenting med dina ögon ganska som 3-D, men i vilken utsträckning det skruvas med dem kan du tala om för din ögonläkare vad som är fel och hur man åtgärdar problemet. När dina ögon är friska kan du titta på fler 3-D-filmer och skruva upp dem igen, och på och i ad infinitum.
4Det skjuter all filmteknologi framåt
Kamerorna som James Cameron brukade skjuta Ghosts of the Abyss fanns inte före det här projektet - de skapades specifikt för det och vidare modifierades för Avatar. Även om detta innebar Avatar var obscenely dyrt att göra, det är också den högsta grossistfilmen någonsin av samma anledning - alla pengar var där uppe på skärmen och det såg ganska lugnt ut.
Nu experimenterar filmskapare med högre ramhastigheter och andra sätt att ytterligare förbättra upplevelsen. Några av dessa utvecklingar har resulterat i mycket tvivelaktiga resultat (vi tittar på dig, Hobbiten), men det betyder inte att de kommer sluta försöka, och det är nog bara en fråga om tid innan nästa teknikrunda uppstår för att blåsa våra sinnen och kanske våra ansikten och näsor också.
3Olda plattfilmer får 3-D-återupplösen
För kostnaden för en billig konvertering kan studiorna släppa ut gamla blockbuster-filmer som har blivit hyllade i flera år, varav många troligtvis aldrig skulle ha blivit omsläppta om inte för 3-D. Flera Disney och Pixar filmer, tillsammans med Star Wars Episode I: The Phantom Menace och Cameron s Titanic (ett mycket framgångsrikt exempel) har fått denna behandling; filmer som står i linje för den inkluderar Top Gun, Jurassic park, och resten av Star Wars-filmerna, förstås.
Det här är uppenbarligen ett dubbelkantat svärd, eftersom de flesta filmer som har fått den här behandlingen har varit kära klassiker som många är glada att se på teatrar igen. Oavsett om de är glada att se dem i 3-D är upp till debatt, men för ett slags pilotprov, Titanic re-release gjorde ganska bra för sig själv.
De tvingar 3-D-TV-apparaterna att marknadsföra
Ingen klarade verkligen på en 3-D-upplevelse i hemmet tills den senaste bommen i 3-D-filmer. Faktum är att ingen verkligen kollar för det nu, antingen ser elektronikföretag bara att eftersom 3-D-filmer är så populära, måste folk också ha 3-D-TV-apparater.
Tekniken har faktiskt blivit ganska lönsam, men är fortfarande orimligt dyr för de flesta konsumenter. Och även om prispunkterna oundvikligen kommer ner, återstår att se om den genomsnittliga tittaren verkligen vill se varje enskild sak i tre dimensioner. Talar om vilka…
1När alla filmer är nu i 3-D
Återigen är detta inte den första 3-D-filmboomen. Det hände inte en gång men två gånger-3-D gjorde sin Hollywood-debut på 50-talet, trenden sjönk i 60-talet och kom tillbaka på 80-talet, med tillkomsten av polariserade (klara linser) i motsats till anaglyph (röd och blå). I båda tidigare fallen sågs 3-D i stor utsträckning som en gimmick, men med varje cykel har tekniken förbättrats, vilket leder till dess tillämpning i vanliga blockbusters den här gången, nästan alla.
Faktum är en "händelse" film som gör det inte se en 3-D-release blir alltmer sällsynt, med filmskaparna faktiskt måste förklara sig, medan andra insisterar på att snart kommer alla filmer att vara 3-D. Så vad gör vi om vi inte gillar det? Enkel! Använd ett ögonplåster.
Mike Floorwalkers faktiska namn är Jason, och han bor i Parker, Colorado-området med sin fru Stacey. Han har hög rockmusik, lagar mat och gör listor.