10 filmgrafik som såg cool men är nu skrattsam

10 filmgrafik som såg cool men är nu skrattsam (Filmer och TV)

Science fiction är den enda genren som tenderar att fokusera på framtiden. Det betyder att filmskapare kan skildra hoppfulla visioner om vad som ligger framåt, som i Gene Roddenberry Star Trek, eller en värld som har fallit ifrån varandra.

Ett av hindren för att göra en stor science fiction film visar emellertid en fullformad vision av framtiden. Ibland kan filmer förutspå teknik som slutar bli en verklighet, som osynlighetskläder. Ofta ser framtidens framträdanden i science fictionfilmer på sig anmärkningsvärt föråldrade. Denna lista kommer att se över tio av de mest anmärkningsvärda exemplen på grafik som vid tidpunkten för en filmens utgivning uppträdde spännande men verkar skrattret i efterhand.

Utvalda bildkrediter: Universal Pictures / Amblin Entertainment

10 Tillbaka till framtiden Del II s 3-D-filmer


Den första halvtimmen av Tillbaka till framtiden Del II sker i en alternativ version av framtiden - 21 oktober 2015, för att vara specifik. Frigjord 1989, filmen var tvungen att spekulera om hur världen skulle se ut mer än 25 år in i framtiden. Medan det är för många som Mattel hoverboards inte finns finns många, som har sett filmen, också ihåg sekvensen när Marty McFly kör in i en 3-D förhandsgranskning för Käkar 19, som spelar på Hill Valley multiplex.

Å ena sidan kunde filmen förutspå hur populär 3-D-teknik skulle bli i filmer. Å andra sidan ser den avbildade 3-D-projektionen ut lågkvalitativ idag med sina klumpiga polygoner. Men 1989 imponerade tekniken på många filmgäster. Filmindustrins konstnär hävdar dock att även vid tidpunkten kunde produktionsavdelningen ha uppnått en mycket mer finprodukt och valde istället grafiken för sina maniska egenskaper.

9 MS-DOS och RoboCop


Släppt 1987, det exakta året RoboCop sätts in har aldrig uppenbarats. Omstarten startades dock 2028. Och den ursprungliga filmen är åtminstone i tillräckligt hög grad för framtiden för sin huvudperson och såväl som Enforcement Droid Series 209 att existera. Ser tillbaka, filmen kunde förutse vissa saker med stor noggrannhet: Detroit är nu en kriminalvärd stad och konkurs, och brottsbekämpningen är beroende av datorer i form av flygdronor för att bekämpa brott.

Det finns lite skrattretande grafik i filmen för dem som är tekniskt kunniga. Till exempel visar RoboCops laddningsskärm att han drivs via MS-DOS 3.3. Först släpptes 1981, operativsystemet MS-DOS gick igenom åtta versioner tills all utveckling på systemet slutade år 2000. I dag står DOS som en relik för många och inte mer än en långvarig symbol för persondatorer på 1980-talet och 1990-talet.


8 Utskärningar och skala-modellstad i Logans körning

Fotokredit: Metro-Goldwyn-Mayer

Släppt 1976, Logans körning ägde rum år 2274, vid en tidpunkt då de överlevande av mänskliga rasen lever i en underjordisk utopi kontrollerad av en uppenbar dator. På vissa sätt, Logans körning förutspådde den kopplingskultur som finns idag och är populär bland applikationer som Tinder. I filmen, när människor vill ha sex, använder de en dator för att välja sin partner och, förutsatt att den andra parten är villig, engagera sig i samtycke. Logans körning vann ett Academy Award för specialeffekter.

Kanske den mest komiska grafiken involverar ankomsten till kupolen, vilket beror på utklipp och vad som tydligt är en miniatyrmodell av staden. Filmens regissör har även kommenterat hur komisk filmens effekter ser ut idag men argumenterade för att besättningen gjorde det bästa de kunde av den teknik som var tillgänglig för att visa en stad som var nästan 300 år framöver.

7 Pixelation In Westworld


Släppt 1973, Westworld var ett tekniskt landmärke för en film, som markerade den första filmfilmen för att använda digitala bildprocesser, liksom den första filmen till pixelatfotografi. Tomten kretsar runt besökare till en futuristisk nöjespark vars androider störning. Filmen slutade förutsäga mycket av den automatisering som för närvarande är i utveckling på nöjesparker som Disney World och Universal Studios, men därmed behandlade filmen sin publik till en skrattsam grafik.

Westworld sköt på en $ 1,25 miljoner budget och $ 20.000 av den budgeten tilldelades de två minuter som avbildade perspektivet på en android karaktär i filmen. Eftersom produktionsavdelningen saknade en färgskanner tog behandlingen för denna sekvens cirka åtta timmar för var tionde sekund. Idag sker pixelering rutinmässigt och billigt, vilket innebär att det ofta används på matlagningsshow för att maskera överraskningsingredienser. Dessutom har arbete gjorts på bioniska ögon nyligen vilket gör detta pixelerade perspektiv ännu mer komiskt.

6 Den föråldrade mikroprocessorn i Terminator


De Terminator serien är erkänd av många för att alltid ha avancerade tekniska effekter. Släppt 1984, den första Terminator film innehöll en cyborg skickad från 2029 till 1984 för att döda Linda Hamilton. I en tid där robotar kan tillverka mänsklig hud ser framtida teknik som beskrivs i filmen alltmer ut.

I efterhand är tekniken som används för att avbilda terminatorns synvinkel komisk. I den första filmen innehåller bilder från Terminatorperspektivet 6502 sammansättningsspråk. MOS Technology 6502 var en 8-bitars mikroprocessor som introducerades 1975, men fabriken som skapade dessa mikroprocessorer stängdes 2001, och tekniken var föråldrad långt före det.Terminatorens nattvision är också långt överträffad av modern teknik.

5 2010: Det år vi gör kontakt


Även om det släpptes 1968, Stanley Kubrick s 2001: En rymdodyssey lyckades förutsäga en värld där elektronik var liten, billig och fann nästan överallt. Också genom smart ledning och cel animation kunde filmen mestadels undvika föråldrad grafik. Filmens uppföljare, 2010: Det år vi gör kontakt, men gick inte lika bra.

Medan 2010 använder den bästa (men nu föråldrade) grafiken från 1980-talet, mest skrattar är filmen användning av de äldre katodstrålerörs (CRT) tv-apparaterna. Medan CRT-tv-apparater hittades i nästan 90 procent av de amerikanska hushållen 1960, såldes dessa äldre-TV-apparater av de mycket tunnare LCD-tv-apparaterna senast 2008.

4 Space Mutiny


De flesta som hört talas om filmen skulle inte förvänta sig Space Mutiny, som släpptes 1988 och blev en kultfavorit på Mystery Science Theatre 3000, för att få stora specialeffekter eller förutse framtiden. Set i framtiden sker filmen på ett rymdskepp under en mutiny. Som ett resultat måste en besättningsman kämpa för att stoppa denna mytteri för att förhindra att rymdskepp dockas på en avlägsen planet.

Kanske mest pinsamt är sekvensen i filmen som visar vektorgrafik som används för att visa hur stjärnskytten lanserade ballistik. Vektorgrafik användes i tidiga arkadespel som Asteroider under 1970-talet men hade nästan helt ersatts av mer avancerade effekter i mitten av 1980-talet. Som ett resultat, som tyder på att rymdskepp år efter 1988 använde dessa grafik var en löjlig idé. Med tanke på dessa föråldrade element bör det inte komma som en överraskning att rymdskeppet bekämpar filmen för Space Mutiny kom från 1978 tv-show, Battlestar Galactica.

3 Gattaca


Släppt 1997, innan forskarna hade avslutat Human Genome Project, Gattaca berättade historien om Vincent Freeman, som föddes naturligt men har en yngre bror som var "optimerad" eller född genom tekniska medel. Vincent lider av dålig syn och en hjärtfel men vill arbeta för landets rymdprogram. Han lyckas lura rymdprogrammet för att tro att han är en perfekt idrottare för idrottare, där han lyckas i sin position. Filmen blev oddligt profetisk, nu har tekniska framsteg gjort det möjligt för forskare att förutsäga utbildningsmål och hälsorisker baserat på en persons DNA-sekvensering.

Medan filmen nominerades till ett Oscar för bästa konstriktning, det som gör det skrattret i efterhand är att teknikerna i filmen snabbt kan utföra invecklade analyser av en persons DNA, men tekniken som används av Gattaca Aerospace Corporation saknar vad som nu är betraktas som vardagliga högteknologiska funktioner, som skarp upplösning och applikationer med pekskärmar.

2 Sexmission


Sexmission släpptes 1984 och är en polsk film som förmodligen är den roligaste posten på den här listan. I filmens värld av 1991, två vänner frivilligt för ett viloläge experiment. Istället för att vakna tre år senare vaknar de två kompisarna 2044 till en post-apokalyptisk värld. Filmen har blivit väldigt populär i Polen, med en 2005-undersökning som avslöjar det Sexmission var den mest populära filmen på 30 år. Medan filmen är en komedi, var det också på ett sätt profetiskt, med tanke på att NASA meddelade 2016 att den planerar att börja använda suspenderad animering för astronauter.

Alla datorer i Sexmission använd wireframe 3-D-grafik, som var lättillgänglig på 1980-talet och säkert skulle ha fasats ut före 2040. Vad är särskilt komiskt, men det är användningen av ZX Spectrum-grafik i en sekvens. ZX Spectrum lanserades 1982 och var en åtta bitars personlig hemdator som var jämförbar med Commodore 64. Maskinen avbröts helt 1992, vilket innebär att den definitivt inte skulle ha använts år 2044.

1 Utomjording


För dem som inte har sett filmen, Utomjording handlar om ett besättning på ett kommersiellt rymdfarkoster (the Nostromo) som vaknat från kryogen sömn av fartygets dator (mor), som varnar för en nödsignal på en närliggande planet. Efter att ha nått planeten upptäcker besättningen resterna av en humanoid varelse samt en grupp ägg. Efter att ett av äggen öppnats impregneras en besättningsmedlem av en utomjording, vilken gestater, så småningom exploderar, och attackerar resten av besättningen. 1979, när Utomjording släpptes, har besättningen vunnit många utmärkelser för filmens speciella effekter.

År 1979 såg all textutgåva från Moder som ny teknik. Under det följande decenniet utvecklades dock datorer i en mycket snabb takt, vilket gjorde 1979-versionen av Moder föråldrad vid tiden Aliens släpptes.

Medan Utomjording är förmodligen den mest populära filmen på den här listan, det är värt att notera eftersom det är en av de få franchises som försökte svara på utmaningen att science fictionfilmer ska innehålla grafik av avancerade samhällen. De Utomjording föregångare, Prometheus, försökte förklara orsaken till att dess teknik var mer avancerad trots att den tidigare var inställd Utomjording genom att föreslå att mor och annan teknik på Nostromo var målmedvetet out-of-date eftersom detta hjälpte till att skydda mot hacking.