10 Ljuva videospelmarknadsföringskampanjer
Uppkomsten av videospel har varit så meteorisk de senaste åren att det har gått från att uppfattas som den favoriserade strävan efter geeks och barn att bli en multibillion dollarindustri. Faktum är att spelmarknaden är så enorm att de totala intäkterna dvärgar som andra underhållningsmedier. Marknadsföringskampanjer för kommande titlar har utvecklats parallellt med mediet, men nu och då är en idé som tydligt är för dum att jobba godkänd.
10 Namn Din Baby Turok för Turok: Evolution
Många ett företag har gjort misstag när det gäller att annonsera sitt senaste spel, men det finns bara ett företag som gjorde löjliga reklamkampanjer en konstform. De av er med långa minnen kan komma ihåg att Acclaim är ett företag som i allmänhet gjorde ganska soliga spel utan att någonsin bli särskilt stor i branschen. Vad du kanske inte kommer ihåg är att, mot slutet av företagets existens, korsade sina reklamkampanjer inte bara galskapslinjen utan stod förbi det med hänsynslöst överge.
Den första av de tre anmälningarna för Tillfredsställelse på den här listan är kanske den minst löjliga, som säger mer om problemen kring de andra kampanjerna än vad den gör om kvaliteten på den här. Kort sagt, tillbaka år 2002, letade företaget på att återlansera den populära Turok serier. Spelen hade upplevt stor framgång på Nintendo 64, men framkomsten av en ny generation konsoler lämnade företaget som letade efter ett sätt att ta det till en ny publik.
Så hur skulle Acclaim se till att spelare skulle bli glada över det kommande Turok: Evolution? Enkelt: De erbjöd 10 000 dollar till någon galen nog för att namnge sitt nyfödda barn "Turok." Helt klart hur detta var tänkt att övertyga skeptiska spelare om titelförfattningen är okänt, och det var naturligtvis inte så bra att spelet säljer särskilt bra. Det är inte känt om någon faktiskt hamnade på priset, men om det finns ett barn där ute som heter Turok, kan du satsa på att de spenderar sitt liv att räkna dagarna tills de är gamla nog för att få namnbyte.
9Resident Evil: Utbrott Går viral
Tillbaka 2003-2004 gjorde spelutvecklaren Capcom ett ganska stort drag med sina Resident Evil serier. Före monsterets framgång av Resident Evil 4, hade företaget bestämt att vägen framåt för serien var att få folk att spela online, samarbeta med vänner för att besegra spelet.
Spelet självt innebar en anständig idé, även om en som exekverades mycket bättre av den som Vänster 4 Död bara några få år senare. Det var inte traditionellt Resident Evil, men snarare en offshoot av den populära serien. Och så var en marknadsföringskampanj för att öka medvetenheten nödvändig.
Capcom bestämde sig för att arbeta med en byrå för att skapa en webbplats som skulle tillåta användare att skriva in mobilnummer för en vän, vilket ledde till att webbplatsen skickade ut ett meddelande som berättade för dem att de hade kontrakterat T-Virus. T-Virus, för dem som inte är i vet, är det virus som orsakar zombieutbrottet som är mitt i spelet. Texten kom till och med med en länk till en webbplats som gav priser till några lyckliga personer.
Du kanske redan har funderat på vad som gick fel här. Kort sagt, på webbplatsen som körde kampanjen fick användare att skriva in absolut alla mobilnummer, vilket i sin tur innebar att massor av människor hamnade på att få oönskade textmeddelanden som berättade för dem att de hade smittats av T-Virus. De som känner till spelet, log bara och viftade bort det. De slutade inte att gå till supportenheten vid antivirusföretag som frågade hur man skulle hantera "hotet". Det var naturligtvis att kampanjen drogs i kort ordning.
8PSP säljer genom rasism
Fotokrediter: Money.CNN.comTänk dig ett ögonblick att du är Sony. Du har klättrat upp till toppen av berget i konsolvärlden tack vare de enorma framgångarna som var PS1 och PS2, och nu letar du efter att ta itu med den handhållna marknaden. Du har utvecklat en konsol som står till tå med Nintendos DS-märke, så nu är allt som kvar är att bryta företagets krångel på den handhållna marknaden. Hur gör du det?
Om du svarade "med underförstådd rasism", så grattis-en medlem av Sonys marknadsföringsteam är redan på väg att rekrytera dig.
Så många som är bekanta med den handhållna spelmarknaden kommer att kunna berätta, när en konsol har släppts marknaden är översvämmade med uppdateringar och färgändringar i ett försök att pumpa så mycket pengar ur konsumenten som möjligt. Det är säkert vad Sony hade i åtanke när de släppte en keramisk-vit PSP som en motpunkt till standard svart.
Inte en dålig idé. Trots allt är sorten livets krydda. Problemet kom när företaget bestämde sig för att det skulle vara en bra idé att skapa en skyltaffisch i Holland som visade sig visa en vit person i en tydlig maktposition över en svart person med massor av de olyckliga konsekvenser som du förväntar dig av en sådan annons. Det var självklart att människor blev upprörda och trots att Sony tog upp skylten i kort ordning lyckades inte PSP lyckas bryta Nintendos dominans på marknaden.
7Shadow Man 2s dödsförsäljningskampanj
Innan det fanns Turoks namngivningskampanj, det var det Shadow Man 2 "Annonsera på en grav" -kampanj.
Originalet Skuggman var en ganska anständig tredje person äventyr som aldrig verkligen sätter världen i brand. Uppföljaren var mer av samma, bara med en "två" klibbade på slutet. Det var uppenbart att något skulle behövas för att bygga upp lite hype för spelet.Med tanke på att det allmänna konceptet av spelet vred om död och efterliv, bestämde Acclaim att försöka betala folk för att sätta annonser på gravstenarna hos sina nyligen avlidna nära och kära. De myntade till och med termen "deadvertising" för att beskriva kampanjen.
De säger att kontroversen säljer, men i det här fallet var allt som hände mycket oroväckning följt av ännu ett under-standard videospel som faller vid vägen. När det gäller reklamkampanjen var det uppenbarligen allt en stor April Fools skämt. Även om det meddelades i mitten av mars.
6Ingen intresse för Xbox 360
Fotokrediter: LazyGamer.netDet kan hävdas att Microsoft stötte på ett antal aspekter av Xbox One-lanseringen, det vill säga att det förbjuds förägda spel som lindrades så snart som Sony avslöjade PS4 inte skulle genomföra samma policy eller det ursprungliga behovet av konsolen att alltid vara online, som försummade att ta hänsyn till de som bor i områden där internetanslutning inte var exakt topp.
Men det var inte bara den inhemska lanseringen som de hade problem med. Företaget gjorde inte mycket bättre internationellt, särskilt i Indien, där konsolen lanserades hela 10 månader efter att den hade dykt upp i USA och Europa. Detta innebar att företaget behövde hitta ett sätt att fortsätta trumma intresse för sin Xbox 360-modell i landet, trots att de flesta av resten av världen redan gick vidare till nästa stora sak. Hur gick Microsoft om det? Genom att erbjuda noll procent intresse när du köper konsolen i avdrag.
Det är inte en dålig idé på något sätt. Vad är en dålig idé är att du kör en annons som hävdar att ditt intresse för en Xbox kan vara noll efter att ha läst det. Det här är verkligen ett fall av en anständig idé som fullständigt förstörs av fruktansvärt utförande.
5Assassera dina vänner för Torped
Fotokrediter: Square EnixNär Square Enix tog över från Eidos som utgivare av Torped serien tillbaka under 2009, tog de tydligt några väldigt intressanta idéer till bordet. Utanför matchen började utgivaren ta en något mer handlingsinriktad strategi och slog också på idén att använda sociala medier för att marknadsföra spelet till massorna.
En app har utvecklats som gör det möjligt för användare att lägga ut träffar på sina vänner. Det var en röra störande, men åtminstone var det i linje med temat för spelet. Problemet kom av anledningarna till att en spelare kunde använda för att släcka slaget. Appen kom förladdad med en massa anledningar som du kan vilja ha en av dina vänner döda, inklusive storleken på sina bröst och hårets färg.
Otroligt nog finns det inte många som tror att en app som främjar mobbning på nätet och förnedring av sina vänner är en särskilt bra idé, och det drogs inom några veckor efter det att den släpptes och föll ett ganska dåligt år för Square Enix .
4SEGA's Blast Processing
Fotokredit: TRCPodcast.comDe 16-bitars krigarna var bland de mest omtvistade i spelhistoria. SEGAs uppstartsgenesis sätter en stor roll i Nintendos marknadsandel efter den stora framgången för NES. Innan SNES introducerades gjorde SEGA en död genom att visa hur deras konsol gjorde vad "Nintendon't."
De annonserna gjorde också till att påpeka att Genesis presenterade "Blast Processing", vilket tydligen gjorde det långt överlägsen konkurrensen. Det var något som Nintendo aldrig kunde erbjuda och det bästa av allt var det inte ens en sak.
Blast Processing har nu blivit synonymt med tanken på att använda marknadsföring buzzwords i ett försök att få en över på tävlingen. SEGA slutade att förlora konsolkriget till Nintendo, men deras aggressiva marknadsföringskampanj lyckades hjälpa dem att få ett anständigt fotfäste på den amerikanska marknaden. Det kan ha varit en löjlig och flagrant lögn, men i det här fallet kan du inte neka att det hade någon effekt.
3Breasts For Evony
Fotokredit: TheSocietyPages.orgSex säljer. Det är ett koncept som har funnits sedan urminnes tid och är lika sant idag som det alltid har varit. Du behöver bara titta på själva förekomsten av booth babes på den berömda E3-showen för att se att spelutvecklare har letat efter att använda sex för att repa spelare i åratal.
Det är ett koncept som Evony, skaparna av ett Adobe Flash-spel, tog alltför allvarligt. Företaget skapade en reklamkampanj tillbaka 2009 som använde text om spelet på bakgrund av skonsamklädda kvinnor som hade absolut ingenting att göra med spelet. Så småningom gick spelet från att vara en ofarlig rip-off av Civilisation serien i en av de mest hatade spelen som finns.
När det gäller laget bakom spelet blev de så småningom inblandade i en laglig kamp med en brittisk bloggare efter anklagelser om att de hade länkar till kinesiska guldodlingsföretag, bland annat skumma metoder. Evony-teamet svarade rasande först, men så småningom drog de sig tillbaka.
2Xbox-Livet är för kort
Nu när de är fast förankrade på hårdvarumarknaden är det svårt att komma ihåg den tid då Microsoft faktiskt var det nya uppstartföretaget i världen av videospelkonsoler. Det var den position de var i under början av 2000-talet, när de letade efter ett sätt att göra en inverkan på en marknad som redan såg ut att domineras av Sony PS2.
För att marknadsföra Xbox i Storbritannien beslutade företaget att tillkännage lanseringen av sin helt nya konsol med ovanstående annonsering som visar att en baby blir sköt ur en kvinnas livmoder, krossar genom ett fönster och snabbt åldras innan den slutligen slammar in i sin egen grav .
Visserligen är det en ganska cool annons, men det hindrade inte den brittiska allmänheten från att lägga in en hel massa klagomål om det. Det var inte länge innan annonsen var bannad.Lyckligtvis för Microsoft lyckades Xbox-märket fortfarande vara starkt under hela frågan.
1Skridande för Utbrändhet 2
Vi avslutar den här listan när vi började det - genom att ta en titt på ännu en löjlig reklamkampanj som kom från marknadsföringsfolkens vansinne på Acclaim.
Medan de andra anmälningarna på denna lista är löjliga, var Acclaims erbjudande att betala bötesbeloppet för någon som tog fart i Storbritannien under spelets lanseringsdag var helt farlig. Företaget gick från dålig smak till brottslig oaktsamhet inom ramen för ett pressmeddelande.
Naturligtvis reagerade människor som du skulle förvänta dem att, och Utbrändhet 2 bara sålt måttligt bra, baserat nästan helt på det faktum att det var ett ganska bra spel och inte behövde sådana löjliga publicitetsstunts bakom den.
Tillkännagivande gick slutligen till affärer och hanterade konkursen såväl som de hanterade sin marknadsföring. Den verkliga tragedin för spelare var att företaget faktiskt gjorde några bra spel under sin löptid och, oavsett hur löjligt deras stunts var, kunde de alltid räknas att vara underhållande.