10 Mer pinsamt Video Gaming Moments

10 Mer pinsamt Video Gaming Moments (Gaming)

I en tidigare lista tog jag en titt på tio cringe-värdiga stunder i videospelindustrin. Listan fortsätter att söka efter mer förnedrande stunder från videospelets historia, även om vissa bygger mer på den inverkan de har på spelbranschen och alla involverade.

10

2010 E3

Varje år på E3 har några konstiga och galna stunder, men 2010 års händelse tog verkligen tårtan. Från Microsofts konferens som främjar Kinect (särskilt den skrämmande tiger från Kinectimals) till Ubisofts konferens som "kraschades" av att människor brände osynliga lasrar på varandra var 2010 ett mycket besvärligt och konstigt år. Men vinnaren var Konami konferens. Konferensen kan bäst beskrivas som udda. Konami höjdpunkter omfattade otaliga tekniska fel, några bisarra värdar, Glee poppar in för ett musikaliskt nummer, en massa mexikanska brottare som kämpar på scenen, en av Silent Hill Downpours representanter försöker bläddra i ett hål i baksidan av hans associates huvud och några besvärliga introduktioner till nya Konami-spel inklusive Ninety Nine Nights II Ramble. Något att säga, Konami kanske vill ompröva sina onstage shenanigans för deras nästa E3-konferens.

9

Power Handske

Annonseras i stor utsträckning i filmen The Wizard, var Power Glove underförstådd att vara en revolutionerande videospelgizmo, som kan återskapa rörelserna i användarens händer på en tv i realtid. Power Glove verkar dock inte vara så imponerande. Det kritiserades för sina svåra att använda kontroller, och blev slutligen en av konsolenheter som misslyckades med att leva upp till sina marknadsföringslöften. Men Power Glove har blivit en ikon bland videospelgemenskapen, som en symbol för NES, och det finns även ett snabbmetallband som heter det.


8

Videospelfilmer och Uwe Boll

Super Mario Bros, Double Dragon, Mortal Kombat, Mortal Kombat Förintelse, Street Fighter, Alone In The Dark, Doom, BloodRayne. Listan kan fortsätta. Filmer baserade på populära videospel har aldrig riktigt gjort bra i boxkontoret. Det fortsatta problemet verkar vara att filmerna i fråga knappt liknar de spel de är baserade på, för att inte tala om de flesta är ganska snygga filmer. Det finns några undantag, till exempel professorn Layton-film, och Silent Hill blev bättre berömd för sin produktionsdesign snarare än sin plot. Den största bidragsgivaren till den här svåra genren är Uwe Boll, som anses vara en av de värsta filmskaparna någonsin. Hans slaktning av BloodRayne, Alone in the Dark och House of the Dead har gjort honom till en hatad figur i spelarnas ögon, men Boll verkar inte bry sig och utmanar sina kritiker till boxningsturneringar. Förhoppningsvis blir videofilmsfilmer bättre förr eller senare, men inte med människor som Boll styr dem.

7

CD-i

CD-i skapades av Philips och en av de första spelkonsolerna som spelade CD-skivor. Konsolen var dock ett misslyckat misslyckande, framförallt för sina otillåtna försök att göra Mario och The Legend of Zelda-spel. Link: The Evil Faces, Zelda: Gamelons Walls, Zeldas Adventure och Hotel Mario är bland några av de värsta spelen någonsin skapats. Medan gameplayen var dålig var det de fullt animerade cutscenerna som gjorde matcherna stående ut. Dessa spel används nu vanligtvis i YouTube Poop s med deras cutscenes brukade hilarious åtgärder. Citat som "Kolla in den bifogade instruktionsboken" och "Alla toasters toast toast" kommer sannolikt att vara höjdpunkten i CD-i-arvet.

6

Zero Wing

Hur mår du herrar? Hela din bas hör till oss. Det är ganska mycket vad spelet Zero Wing är känt för. Nero Wing betraktas som en av de värsta spelen någonsin, berömd för sin dåligt översatta engelska dialog och ovanstående citat har blivit en populär internetmeme som liknar CD-i öde.


5

John Romero's Daikatana

John Romero är en anmärkningsvärd figur i den första personskyttgenren och utvecklar flera klassiker som Wolfenstein 3D, Doom och Quake. Men då fick han tanken på Daikatana, ett första personskyttspel som involverade en magisk tid som rörde svärd och en kamp för att hålla spelarens två sidekicks levande utan att dö. Daikatanas produktionsprocess tog fyra år att slutföra, en ojämn åktur. Halvvägs genom processen insåg Romero att konstruktörerna var bakom i den senaste tekniken och bytte till en bättre spelmotor, vilket resulterade i elva månaders arbete att kasseras. Reklamprocessen var lika smärtsam, med en stor röd affisch som främjar Romers beryktade skräptal. Romero fick också utökat fokus i tidskriften Magazine under spelets utveckling. Efter många motgångar, förändrade datum och reklam, bombade Daikatana efter frigivning och gick med i rädslan av fruktansvärda spel.

4

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever är på denna lista för att ha en av de längsta utvecklingsveckorna någonsin - femton år värd det. Spelet tillkännagavs 1997, bytte spelmotorer 1998, allt blev skrotat 2001-2002, nya teasers dök upp under 2006 och hela spelets utvecklingslag blev avfyrade 2009. Och det är bara några av problemen som spelet och dess utvecklare mötte. Spelet släpptes så småningom 2011, men möttes med blandade recensioner och en fanbas som blev trött på att vänta år sedan.

3

Xbox 360 Red Ring of Death

Medan Wii och Playstation 3 hade sina problem har Xbox 360 den största konsolen. Sedan dess släpptes 360 på grund av interna fel. Den nu infamously heter "Red Ring of Death" på framsidan av konsolen blinkade rött när ett internt problem inträffade, vilket krävde ägarna att få konsolerna fixade.Dessa stora fel innefattade frysning, grafiska problem, ljudproblem och spelskivor repas inuti konsolen. Xbox 360: s felbedömning växte snabbt och fick slutligen uppskattningen av 54,2% fel. Medan konsolen var en ekonomisk framgång har dess fel gjort det störst av dagens spelkonsoler. Och det värsta är att Microsoft ursprungligen tillkännagav en tre års garanti för att hantera de skadade konsolerna, bara för att släppa en smalare version av konsolen som bara har en års garanti om den utvecklar problem som liknar originalets.

2

Game Addictions

En av de mörkare elementen i videospel är att de kan bli mycket beroendeframkallande och kan leda till problem. Några av de extrema fallen hamnar ofta i nyheten och hjälper bara bränslet elden för dem som anser att alla eller de flesta videospel är dåliga för barn och vuxna. Spelmissbruk kan leda till stöld, våld, allvarliga psykiska skador och tragiska scenarier som mord och självmord. Skuldrarna av Columbine och Virginia Tech-massakrerna har sagts ha spelberoende. Jag rekommenderar att du läser "Top 10 Fall of Extreme Game Addiction" för enskilda fall.

1

Gunpei Yokoi Dödsdöd

Denna post är inte en pinsam post, men mer av en tragisk. Gunpei Yokoi var en av de mest ikoniska och inflytelserika figurerna i videospel, han hjälpte till att utveckla Game & Watch-samlingen, ROB, Donkey Kong, Mario Bros., Kid Icarus, Fire Emblem, Metroid och gjorde den framgångsrika Game Boy. Hans enda verkliga misslyckande i livet var Virtual Boy. Yokoi lämnade slutligen Nintendo efter trettio år i företaget. Men 1997 var Yokoi inblandad i en bilolycka. När han kom ut för att inspektera den skada han hade gjort på en lastbil, blev Yokoi slagen av en passande bil och dog kort därefter. Hans plötsliga död chockade spelare, och han har blivit hedrad som en av greatsna i videospel.