10 Böjande teoretiska dimensioner i rymden och tiden

10 Böjande teoretiska dimensioner i rymden och tiden (Konstiga saker)

De flesta av oss är bekanta med idéerna om längd, djup, bredd och tid. Dessa dimensioner gör det möjligt för oss att uppleva världen på det sätt som vi gör, men i både science fiction och faktum har vi länge letat efter andra dimensioner som kan finnas runt oss. Vi har grävt in i tecknets och spelens fysik och in i ett ständigt växande universum, och under vägen har vi utvecklat några bisarra teorier.

10 Super-Sargasso Sea


I Den fördömda boken, Charles Hoy Fort beskrev Super-Sargasso Sea, en dimension som samlar alla saker som har gått saknas från vår värld innan vi spolar dem tillbaka igen. Hans största bevis för hans var världens mystiska regnregn. Källan var hans föreslagna dimension.

Super-Sargassosjön kretsar över och med vår värld (eller det kan förbli i en stillastående position ovanför oss medan vi flyttar). Fort fancied en tid när flygare kan gå upp i ett nyligen utforskat Super-Sargasso Sea för att hitta fiskeområden som helt och hållet består av djur som tagits från jorden eller andra saker som havet har svalnat - även meddelanden från en annan värld.

Fort hävdade att havet sträcker sig från Storbritannien till Indien, trots att han medgav att bevisen ännu inte skulle kunna upptäckas kunna visa sig något annorlunda.

9 Hammerspace

Fotokrediter: Kitty Films via Wikia

Du ser det hela tiden i tecknade tecken: Ett tecken verkar dra ut ur luften för att använda den för slumpmässig komedisk effekt. Den mystiska dimensionen där dessa saker lagras har ett namn-Hammerspace.

Coined av fans av Ranma /2 , Hammerspace är det utrymme som finns borta från kameran. Det är också det som gör det möjligt för clowner att hålla sig ihop med clownbilar, vilket teoretiskt skulle innebära att de vet vad Hammerspaces inuti ser ut, vilket potentiellt kan förklara mycket om clowner.

Den minsta fackdimensionen är Basic Hammerspace, där endast ett fåtal saker kan lagras. Det finns också Game Hammerspace, som är reserverat för rollspel och Infinite Hammerspace är den dimension som du ser tecken som passerar genom när de öppnar en dörr på ett ställe och kommer ut på andra sidan världen.


8 Paraspace


Paraspace utvecklades av författaren Samuel R. Delany för att beskriva en gemensam funktion i science fiction: När ett tecken tas bort från sin egen värld och skickas någon annanstans finns dessa platser i paraspace.

Vad som händer i paraspace har en inverkan på karaktärens verkliga värld, och innan begreppet utvecklades kallades dessa andra dimensioner underrummet. Författare som Delany ville komma ifrån det, och betonade att denna andra dimension inte är mindre verklig än den som karaktären föddes i.

Tanken har utökats till saker som upplevelsen av en annan världslig plats där upplevelserna är så konstiga och bisarra att en person blir mer medveten om dessa stimuli än de är av deras faktiska omgivning. Det har vidare definierats som ett främmande utrymme som existerar inom en mer känt för oss eller en dimension inom en dimension där det inte finns något "mellan".

7 Platt mark

Fotokredit: Edwin Abbott Abbott

1884 skrev en ministern och forskare vid namn Edwin Abbott Abbott en bok som föreställde en värld där det bara finns två dimensioner. Flatland: En romantik av många dimensioner är berättelsen om ett tecken som heter A Square, som bor i en värld där ju fler kanter och vinklar du har, desto högre är du i social skala.

Flatland är faktiskt en värld-inom-en-värld, och en gång per 1000 år värd den en varelse från en annan dimension - den tredje. Väsendet är en sfär, och sfär försöker övertyga dem om förekomsten av en helt annan värld. Abbot beskriver sin platta värld i fantastisk detalj, från hur kardinalriktningarna bestäms utan Sun eller stjärnor som referenspunkter till arvslagen till kvinnans roll i Flatland-samhället. Och det är allt gjort som ett sätt för Abbott att måla en satirisk bild av viktoriansk tid Storbritannien.

6 Time Vortex

Fotokrediter: BBC

Läkare som handlar mycket om att åka fram och tillbaka genom rymd, tid och rymdtid, allt med hjälp av TARDIS. Nyligen utarbetade ett par verkliga forskare regler för "Traversable Achronal Retrograde Domain in Spacetime" och beskrev hur tidsresor skulle vara möjliga med en TARDIS.

En TARDIS (som naturligtvis skulle vara större på insidan än den är på utsidan) är en bubbla separerad från ett yttre av rymdtidens kurva. Någon utanför skulle se två bubblor som först skulle skilja sig från och sedan återge, medan personen inuti skulle resa i en riktning. Det beror på att de börjar resa längs en cirkulär bana (samma sak som händer i natthimlen) och varför vi ibland ser att planeter verkar förändra riktningen i en retrograd rörelse.

Medan det skulle fungera teoretiskt, kommer det aldrig på grund av den typ av materia som behövs för att starta den direkta kränkning av reglerna för energianvändning och konsumtion.

5 L-utrymme


Enligt Terry Pratchett finns det en helt logisk ekvation som definierar förhållandet mellan kunskap och kraft: Det är "Books = Knowledge = Power = (Force x Distance) / Time" och det är där L-Space kommer in.

L-space är en dimension som förbinder alla bibliotek, och det är möjligt att vara där utan att förstå det. Särskilt stora bibliotek kan bli L-utrymme, full av hyllor på hyllor av böcker som sträcker sig i oändligheten. Dimensionen innehåller varje bok som någonsin skrivits, varje bok som någonsin kommer att skrivas, och böcker som människor planerade att skriva men aldrig gjorde.

Den som lär sig att korsa L-rymden kan hitta och läsa några av dessa böcker, men de måste också följa de strikta reglerna. Endast seniorbibliotekarer är privilegierade med reglerna (tystnad, återkommande böcker i tid, och stör inte orsaken till orsakssambandet) och lärs hur man undviker potentiellt farliga böcker, som de som fylls med klichéer.

4 Hyperspace

Fotokredit: Walt Disney Studios Motion Pictures via StackExchange

Hyperspace är en stapel av science fiction och den grundläggande teorin är att utnyttja energi från andra dimensioner skapar något av en dimensionell genväg för att resa snabbare än ljusets hastighet, som täcker vanligt stora avstånd relativt snabbt. Metoder för detta dimensioneringshoppsätt varierar, och medan idéer som användningen av ett maskhål finns i fiktion idag, går andra idéer tillbaka århundraden.

Idén om snabb resa genom rymden går tillbaka till 1634 och Johannes Keplers bok Somnium. Däremot reser människor till en ö 80 000 kilometer över jorden, och det enda sättet att göra det är genom en interdimensional rutt som öppnas av demoner. Kepler beskrev demonerna som började resan baserat på månens faser. De administrerar opium för att hålla resenärer somna och använda en odefinierad accelerationskraft för att driva människor över rymden.

3 Fem-dimensionella svarta hål

Fotokredit: Paramount Pictures via ScienceAlert

År 2002 utvecklade teoretiska fysiker idén om ringformade svarta hål, men det var inte förrän 14 år senare att superdatorer kunde simulera dem. Teorin beskriver det svarta hålet, som så småningom utvecklar en serie utbuktningar som är klämda av för att skapa nya svarta hål, som att vatten dricker från en kran. Processen skulle skapa en naken singularitet, och relativitetsteorin - grunden för alla våra vetenskapliga teorier - skulle kollapsa.

Ett svart hål av detta slag kan endast existera i fem dimensioner, och det är i fem dimensioner att en naken singularitet kan uppstå på vår sida av händelsehorisonten. Allmän relativitet tyder på att dessa singulariteter bara inträffar när de är säkert inrymda i ett svart hål, men möjligheten till dessa ringformade svarta hål leder till potentialen för skapandet av en singularitet som förstör universums lagar som vi känner dem.

2 pocket universer


Alan Guth är en teoretisk fysiker från Massachusetts Institute of Technology och skaparen av tanken om kosmisk inflation. En del av teorin säger att universum ständigt expanderar, och som det expanderar skapar det mer och mer. Detta inkluderar en oändlig pocket universum, delar av verkligheten där allt som kan hända kommer att hända, evigt.

Guth säger att vi är i en ficka, medan lagret runt oss är ett oändligt antal andra fickor. "Locket universum" är i grunden ordet "universum", och det definieras av ett område där naturens lagar och konstanter förblir enhetliga. Pass ut ur vårt fack universum, och saker kommer att börja förändras, allt från fysiska lagar till konstanter och dimensionella restriktioner.

1 Teorin med tio dimensioner

Foto via Ultraculture

De flesta av oss upplever den fysiska världen i tre dimensioner-längd, djup och bredd. En fjärde dimension, tid, är allmänt accepterad. Superstringsteori säger att flera andra dimensioner direkt påverkar oss, även om vi inte nödvändigtvis uppfattar dem.

Den femte dimensionen finns vid sidan av vår egen värld, och den är bara annorlunda från oss så att vi kan mäta dessa skillnader. Den sjätte är ett plan där alla möjliga universer och fickuniverser existerar, men bara de som började på samma sätt som vårt universum gjorde. Den sjunde dimensionen är gjord av världar som startade på ett annat sätt än vår värld, och den åttonde är en dimension av oändliga historier för världens sjunde världar.

I den nionde dimensionen styr världar av fysiska lagar som skiljer sig från vår. Den tionde dimensionen innehåller allt som vi kan föreställa oss - och mer. Eftersom det innehåller mer än vi kan föreställa sig, säger teorin att vi inte kan föreställa oss eller förstå mer än tio dimensioner.

Debra Kelly

Efter att ha haft ett antal udda jobb från shed-målare till gravgrävare, lovar Debra att skriva om de saker som ingen historieklass kommer att undervisa. Hon spenderar mycket av sin tid distraherad av sina två boskapshundar.