Topp 10 pinsamma ögonblick i videospelhistoria

Topp 10 pinsamma ögonblick i videospelhistoria (Gaming)

Videospel har vuxit till en av de mest populära och framgångsrika delarna av media, med sina många konsoler, spelformer, karaktärer och deras skapare. Men med varje framgång kommer en pinsamt händelse som kan göra spelare och spelindustrin böja sina huvuden i skam. Oavsett om de är skräpsspel och konsoler, till förödmjukande E3-konferenser, till den ökända 1983-spelkraschen, har industrin sett några pinsamma stunder under sin livstid - här är tio av dem.

10

Jack Thompson

En av de största spelarnas fiender var Jack Thompson, en före detta amerikansk advokat som tycktes ha ett personligt hat mot videospel. Medan han verkade vara oroad över barn som spelade spel verkade han också mycket paranoid, troende barn kopierar allt de ser i spel. Varje gång det fanns ett brott som involverade skjutvapen eller vapen eller ett mord, skulle Thompson omedelbart hoppa på vagnen och anklaga videospel för att vara ansvarig, med lite bevis för att säkerhetskopiera sina påståenden annat än tydlig "statistik". Han har tagit sådan spel som Grand Theft Auto, Mortal Kombat och, till synes, anklagade han till och med Mario, Legenden om Zelda och Metroid att driva barn att begå brott. Han var så småningom, och tack och lov, hindrad från att utöva lagen och videospelgemenskapen gladde sig.

9

Faror med Wii-fjärrkontrollen

Wii betraktades som en av Nintendos märkliga men unika idéer, som introducerar rörelsessensorkontrollen, eller åtminstone en ny version, till spelbranschen. Men inom de första månaderna av Wii-dagarna på hyllan blev vissa människor lite bärna och svängde Wii Remote, vilket ledde till att vissa människor krossade sina fönster, tv, konsoler och fjärrkontrollerna själva. Andra klagomål kom på Wii Remote, såsom spända handleder och svårigheter med kontrollenheten, men det var skadan på fjärrkontrollen som kunde orsaka det var det stora klagomålet. Men medan Nintendo fixade fjärrkontrollen genom att introducera Wii Jacket var det något fel på fjärrkontrollens användare att inte använda det säkert med fjärrkontrollens säkerhetsrem.


8

Electric Soldier Porygon

Pokémon tog världen med storm på 1990-talet, med sina spel, manga-serier, leksaker, tradingkort och anime. Emellertid, precis som animeen rakade upp i himlen, kraschade den ner när episoden "Electric Soldier Porygon" flyttade i Japan och gav över sex hundra barn anfall med blinkande strob ljus. Effekten var så chockerande (ingen ordsprog avsedd) att TV Tokyo tog Pokémon från schemat i fyra månader fram till 1998. Som förväntat slog Amerika en passform, eftersom de också flyttade anime och slutligen bestämde sig för att inte flyga episoden. Detta blev ett universellt avtal över hela världen, och episoden har aldrig sänt på tv sedan.

7

N-Gage Price

Nokia är känt för att vara enormt inom mobiltelefonindustrin, och inte så mycket i spelbranschen. Att försöka sälja sitt eget spelsystem vid 2003 E3-evenemanget, N-Gage, var presentatörerna som fisk ur vatten och konferensen var besvärlig. Plus, N-Gage visade sig inte vara en mycket intressant eller användbar enhet, eftersom dess knappar byggdes för en telefon. Och sedan tog presentatörerna ut enhetens pris - på en tjejs mage - 299 dollar. Som du kan föreställa dig, gjorde N-Gage dåligt i försäljningen och Nokia gav upp det under 2010.

6

Super Mario Bros filmen

När det meddelades att Super Mario Bros skulle få en filmanpassning, förutsåg spelare en underbar hyllning till de videospel som de blivit vuxna att älska, för att inte nämna att det var den första någonsin videospelfilmen, men det var en röra . Mushroom Kingdoms färgstarka värld hade blivit en bisarr alternativ värld som en slags postapokalyptisk Manhattan där dinosaurier utvecklats från människor, Bowser var den sena Dennis Hopper, Goombas var udda dinosaur-hitmen och Mario Bros själva spelades av Bob Hoskins och John Leguizamo.

Fläktar var otvetydigt besvikna, om inte upprörd, och den här filmen banade tyvärr vägen för många fler videospelfilmer att misslyckas på lådkontoret. Skådespelarna fördömde filmen, skyller man-och-fru-regissören för att göra skräpbeslut och förlänger filmplanen i oändliga månader av smärta och elände. Även Mario och Luigis skapare Shigeru Miyamoto protesterade mot filmen på sitt eget fina sätt.


5

Jamie Kennedy på E3

Activision gjorde kanske ett av de största misstagen i sin historia genom att bjuda in Jamie Kennedy som värd för deras 2007 E3 presskonferens. Men de räknade inte med att Jamie kom till konferensen som stoned av sin rumpa. Tycks ingen aning om vad han gjorde eller pratade om, Jamie slog igenom det mesta av konferensen, förolämpade publiken och berättade några riktigt skräpskämt - han tyckte att publiken var för långsam för att följa hans "humor". Gästerna och publiken själva var roligare då han. Företag som deltar i E3 har fattat några dåliga beslut om vem deras värdar kommer att vara, men det måste bli värst.

4

Virtual Boy

Gunpei Yokoi karriär inom spelindustrin gick tyvärr ut på en låg ton. Skaparen av Metroid, Game & Watch-serien och Game Boy, introducerade Gunpei Virtual Boy till spelare. Konsolen visade sig vara Nintendos singelflop i sin konsolhistoria, den virtuella verklighetskonsolen ger användarna huvudvärk på flera sätt än en. Det blev snabbt avbrutet, Gunpei lämnade Nintendo och dödades tyvärr i en bilolycka 1997.

3

Sonys 2006 E3-konferens

Sonys 2006 E3-konferens var den mest pinsamma konferensen i konventets historia.Medan Playstation 3 och Sony hade framgång under de närmaste åren, ledde inkompetensen hos presentatörerna till några hilarious internet memes - inklusive det ganska misslyckade ropet av "Ridge Racer!" För att få spelarna att presenteras rallied up. Men konferensen är mest känd för promo av Genji 2, som tillverkarna sa var baserade på historiska, faktiska strider i japansk historia - och sedan en "jätte fiendekrabba" begränsade sig till den, helt motsatta det som just sagt. Hur många gigantiska krabbor sprang runt Japan i gamla dagar?

2

PlayStation Network-avstängning

Tidigt 2011 blev Playstation Network oväntat avstängt i flera veckor efter en "extern intrång" - bland annat hackare stal 7,7 miljoner konton värda personliga detaljer. Alla från fans, till affärsmän, till media, till även regeringar slängde Sony vänster och rätt för dem att lösa sina problem och kritiserade deras misslyckande med att ge bättre säkerhet till nätverksanvändarna. Likväl fixade Sony slutligen nätverket, öppnade det i maj och gjorde många ursäkter, bland annat en ganska respektfull vid deras 2011 E3-konferens. Låt oss bara hoppas att det inte händer igen.

1

Video Game Crash 1983

Det mörkaste året av videospel var 1983, och ändå tycktes det börja så bra - arkader dykade upp över Amerika, Atari var världens kung, och Pac-Man styrde rosten långt innan Mario och Sonic gick in i brädan. Men då Atari blev för stort för sina stövlar - speldesigners nekades autentiska krediter för sina skapelser, många programmerare övergav företaget, företaget gjorde billiga spel och konsoler - och sedan gjorde de sexveckors skapade spelet E.T. Ansåg det värsta spelet någonsin, E.T. misslyckat misslyckades och massor av patroner i spelet begravdes på en deponi i New Mexico. Atari var på klipporna och det blev aldrig helt återställt.

Datorspel togs upp medan resten av spelindustrin kollapsade. Medierna var inte exakt sympatiska, de snobbiga människorna i förresten proklamerade spel var en kram och skulle snabbt dö ut. Videospelkraschen 1983 var riktigt på - och sedan slog Nintendo dörren in och introducerade NES. I början gjorde NES inte bra med ROB-enheten och Zapper, men det kom på hyllor och fick Nintendo att ta med videospel tillbaka från graven med ett litet spel som heter Donkey Kong, och resten är historia.