Ytterligare 10 fantastiskt skrivna videospel

Ytterligare 10 fantastiskt skrivna videospel (Gaming)

Vid en tidpunkt där grafiska förmågan hos videospel når sina gränser, blir vi gradvis påminna om vikten av en bra historia i ett videospel. Hand i hand med bra spelmekanik, det är det som driver dig att spela ett visst spel, inte bara till slutet, utan även flera gånger. I vissa fall skulle en stor historia göra ett spel ett konstverk.

Men som du kommer att se i den här listan, några av de finaste berättelserna i ett videospel datum redan före början av andra årtusendet. Så kanske industrin borde studera några gamla klassiker som är i färd med att återuppliva tillståndet för spelautomater, snarare än att försöka uppfinna hjulet.

10

The Witcher 2007

Från och med det senaste spelet i denna lista var The Witcher ett spel som tydligt tog element från andra klassiker, speciellt medger att man kan göra val som påverkar hur plottet utvecklas och därmed involverar spelaren djupare. Spelet följer historien om "Witcher", Geralt of Ravia, som är en slags professionell monsterjägare, i en värld fylld med allt från prostituerade till rasistiska spänningar. Inte utan vissa brister visade det sig att även i denna dag och ålder kan man göra ett spel med en intressant historia utan att vara för generisk.

9

Systemstöt 2

System Shock 2 ligger i en avlägsen framtid, där United National Nominate och TriOptimum Corporation är otillbörliga. En ny rymdfarkost, som kallas Von Braun, som kan snabbare än lätt resa, har sin jungfru. Men sakerna går inte som planerat. På grund av vissa hackare, och på grund av att fartyget inte testats ordentligt, går många saker verkligen fel. Och det faktum att fartyget bemannas av besättning från både UNN och TriOptimum Corporation hjälper inte, eftersom de blir mycket misstänkta för varandra och oundvikligen i konflikt. Saker går snabbt ur kontroll. Som ett av de finaste First Person Horror-spelen visar System Shock 2, tillsammans med spel som Silent Hill, att du inte kan ha ett bra skräckspel utan en bra historia. Och enligt min åsikt är djupt utrymme ganska mycket den optimala inställningen för ett skräckspel.


8

Star Wars: Riddare i Gamla republiken

En stor story är sällsynt. Ett Star Wars-spel med en stor story är ännu sällsyntare. Spelet är inställt 4000 år före uppkomsten av Galactic Empire. The Dark Lord of the Sith, Darth Malak, leder en Sith Armada mot den dåvarande galaktiska republiken. Detta lämnar Jedi väldigt försvagad och sårbar, och huvudpersonen måste vända tidvatten och besegra Sith. Att ta spelaren genom vissa vrider är spelet utan tvekan en trevlig.

7

Metal Gear Solid

En specialstyrka enhet ledd av FOXHOUND, startar ett väpnat uppror på en ökodamad Shadow Moses. På ön finns en anläggning för kärnvapenavfall, och efter FOXHOUNDs framgång förvärvar han den kärntekniska Mecha Metal Gear REX. Följaktligen hotar de den amerikanska regeringen med en kärnvapenstrejk på US Soil om inte resterna av Big Boss returneras inom 24 timmar. Således skickas Solid Snake till Shadow Moses för att neutralisera hotet. Trots att det är något generiskt, klarar spelet fortfarande en stor och överraskande djup historia, som leder till några stora uppföljare (nämligen MGS 3 och 4).

6

Final Fantasy VII

I Final Fantasy VII följer vi Cloud, som efter att ha deltagit med AVALANCHE i strid mot Mako-reaktorer i Midgar, befinner sig i slummen nedan. Spelets historia leder spelaren genom några mycket engagerande och till och med känslomässiga stunder. Jag själv erkänner att jag inte gillar JRPG så mycket, men det är svårt att förneka att Final Fantasy VII, bland annat stora Final Fantasy-spel, är en pärla i ett spel.


5

Tentaklarnas dag

Vissa av er kanske aldrig hört talas om det här spelet, än mindre spelat det. Detta beror förmodligen på att det är det äldsta spelet i listan, släppt 1993. Spelet börjar när Purple Tentacle, en av Dr Freds skapelser, tar en smuts av giftigt avfall. Detta leder till att slammet muteras avsevärt och utvecklar ett par stubbyar, ökad intelligens och en smak för världsdominans. Vem är våra hjältar som kommer att stoppa denna onda hot? Tre av de mest tydliga karaktärerna i ett videospel. Bernard Bernoulli: en uber-nörd, Hoagie: ett lat rockband roadie och Laverne: den psykotiska medicinska entusiasten. Att vara väldigt humoristisk och fantasifull, det är synd att detta spel släpptes för länge sedan, eftersom det tydligt förtjänar mer erkännande. Tentacles dag är ett spel som någon öppen uppfattad person skulle njuta av.

4

Grim Fandango

Detta spel är inställt i en "Land of The Dead", men inte som man skulle förvänta sig. Här kommer avgudade själar fram till den nionde underjorden. Beroende på hur de levde livet, skulle de ha ett visst "resepaket" på Dödslandet. Ju mindre de syndade desto lättare skulle deras resa vara. Spelaren följer historien om Manny Calavera som, på grund av sitt ganska oroliga liv, tvingas arbeta som resebyrå i Dödsdepartementet innan han kan komma till landet av evig vila. Grim Fandango är ett spel som har ett överflöd av stil och vitt och är en som tydligt skiljer sig från andra. Man måste beundra originaliteten av denna pärla.

3

Baldur's Gate Series

Baldur's Gate följer historien om huvudpersonen (var du), där efter att ha tagits upp som föräldralös i Candlekeep, tvingar vissa händelser honom att eskorteras av sin fosterfader Gorion, mot en säkrare plats. Men sakerna går inte som planerat och huvudpersonen är ensam för att följa sitt eget öde, där han inte bara kommer att upptäcka mer om dem som vill att han förstörs, utan också lära känna mer om sig själv.Ett spel som kommer att hålla dig från början till slut, ger spelaren betydande frihet samtidigt som han håller honom förlovad i hela storylinen. När allt kommer omkring vet du att ett spel är klart väl genomtänkt, när det låter dig morda vem du gillar och fortfarande håller spelet på väg (med konsekvenserna av dina handlingar förstås).

2

Fallout 2

I en värld som stod inför kärnvapenförorening, mötte byn Arroyo sin värsta torka någonsin. Detta leder byn äldre för att fråga den utvalda att hitta och ta med GECK: Eden of Eden Creation Kit, som kan skapa en blomstrande gemenskap ur det postapokalyptiska ödet. Fallout 2 gjorde ett utmärkt jobb med att visa vad en post-apokalyptisk värld skulle vara. Det möjliggjorde en utmärkt historia inställning, och även den mörka humor som passade mycket inställningen. Ändå gjorde det med viss realism. Men man skulle anta att en sådan realism i ett spel som släpptes i denna dag och ålder skulle locka en enorm mängd kontroverser. Man måste bara spela Fallout 2 för att förstå varför.

1

Planescape: Torment

Spelet börjar när den Nameless One vaknar i en lyktor, utan att komma ihåg någonting som hände innan man vaknade. Därför leder han till att få reda på mer om sitt tidigare själv och den plats han befann sig i: Sigil. Den som spelat detta spel kommer tydligt förstå varför det är ett av de bästa, om inte det bästa, skriven videospelet. Spelet är genialt igenom och igenom. Var och en av dina möjliga följeslagare är fascinerande unik och mycket rik på karaktär, allt från en Succubus Cleric som avstår från sexuell aktivitet och inte tillråder ingen gud, till en flytande talande skalle som är oerhört hilarisk och original. Inställningen är mycket unik och intressant, och handlingen och dialogen är mycket nedsänkt och engagerande. Det är förvånande hur mycket spelet sticker ut från andra Dungeons and Dragons-spel, trots att de är i samma universum. Det är ett djupt tänkande spel och möjliggör alla möjliga känslor, det är verkligen en av de finaste konstverk.