9 konstiga produktplaceringar i videospel

9 konstiga produktplaceringar i videospel (Gaming)

Spel är dyra att producera. Gilla, väldigt dyrt. Det betyder att utvecklarna genom årens lopp har tittat på andra sätt för intäkter: mikrotransaktioner, nedladdningsbart innehåll och att ta en sida ur Hollywoods bok, annonser i spel. Om inställningen är lämplig är produktplaceringar inte alltid dåliga. Ingen kommer att klaga på att riktiga bilar är i Gran Turismo. Men ibland är matchen så löjlig att det inte är meningslöst.

9 Everquest II
Pizza Hut

I en av de mest geniala ad tie-ins någonsin utvecklarna av populära MMO Everquest II lagt till möjligheten att beställa pizza direkt från spelet. Genom att skriva "/ pizza" som ett kommando, togs spelaren till Pizza Hut hemsida där de kunde beställa allt de ville ha och ladda det till deras månatliga spelabonnemangsregistrering. (Sony var lite overambitious, föreställa sig en framtid där du kan beställa andra verkliga saker, som böcker och DVD-skivor på liknande sätt.)

Stuntet fick mycket publicitet för spelet, trots att spelarna fortfarande faktiskt skulle komma upp för att svara på dörren.

8 Burnout paradiset (Och andra spel)
Obama politiska annonser

Förmodligen i ett försök att rikta sig till yngre väljare, sprang Obama-kampanjen annonser i 18 matcher under valperioden 2008, inklusive arkadspelare Burnout paradiset. De andra spelen inkluderade EA-sporttitlar för NBA, NHL, NFL och andra (det finns uppenbarligen NASCAR-videospel?). Skrämt visade annonserna mestadels i slagmarkstilstånd, som Florida, Iowa och Ohio. Det finns inget riktigt sätt att veta om väljare som digitalt tävlar förbi Obama-affischer på 100 mph vann honom valet, men tydligen John McCain "passerade" på en liknande annonsköp. Så det är det.

7 James Pond II
Pingvinkakor

En av de tidigaste användningarna av äkta spelkonsolannonsering kom fram i början av 90-talet i Amiga action-plattformsspelet James Pond II: Kodnamn Robocod. Spelets intro förklarar hur Robocod är det enda hoppet på pingvinerna att få sina stulna leksaker tillbaka från Dr. Maybe (bara bära med oss ​​här). Plötsligt faller en del förpackningar från himlen och det finns en två sekunderig annons för Penguin Biscuits, ett europeiskt godis.

Funnily nog, det fungerade: kakorna outsold rival Kit-Kat efter spelet släpptes. Ganska imponerande för en ordspråk.

6 Infamous 2
Tunnelbana

http://www.youtube.com/watch?v=uPkOcBI4EJM

De Ökänd serien presenterar huvudpersonen Cole McGrath ut för att rädda världen med sina superhjälte elektriska krafter. Uppföljaren, som ligger i fictional New Orleans, har en apokalyptisk pest som dödar sina medborgare, övervakar terrorism mot alla i sikte och en jätte demondjur som förstör varje stad på östkusten tills han landar på Louisiana-stränderna och blir slagen med ett kärnvapen ( uh ... spoilers). Minst tunnelbanan är fortfarande öppen.

5 Metal Gear Solid: Peace Walker
Mountain Dew, Doritos, Axe och mer

Tidigare spel i Metal Gear serien presenterade några verkliga produkter i spelet, men PSP-titeln Fred Walker tog den till en helt ny nivå. I den japanska versionen av spelet kunde Snake dricka burkar av Mountain Dew och Pepsi, äta Doritos och spruta sig med Axe till, um, återställa hälsan.

De flesta andra insatserna var inte tillfredsställande: en speciell kampanjkod låste upp en ljusgrön Mountain Dew-shirt - ett ganska hemskt tillbehör i ett smygbaserat spel. Det var också tillägg av en Sony Walkman som låter dig lyssna på spelets ljudspår, vilket var särskilt nyfiken med tanke på att spelet äger rum 1974, fem år innan Sony Walkman kom ut. Skaparen av spelet försvarade den galna mängden produktplacering och sa att han ville "överraska spelare". Så, överraska alla! Ditt spel är fullt av reklamfilmer!

4 Zool
Chupa Chups

Zool var ett lanseringsspel för Amiga om en ninja gremlin från "nth" -dimensionen. Det var starkt marknadsfört som en rivaliserande maskot för Sonic The Hedgehog. Håll för skratt.

De populära Candy Chupa Chupsna presenterades kraftigt i en av nivåerna, vilket var i grunden bara en godisvärld som var full av märkta lollipops i bakgrunden. Vilka små gröna ninjor har att göra med sötsaker slår oss, men spelutvecklarna älskade idén så mycket att de bestämde sig för att dubbla ner för uppföljaren. Hela spelet är i grunden en stor annons för Chupa Chups, eftersom varje nivå är full av logotyper.

3 FIFA '94
Adidas Predator och Panasonic

FIFA-serien är överlägset den mest populära fotbollssimulatorn där ute, men eftersom EA i grunden har ett monopol på varje större sport, säger det inte riktigt mycket. Allt började 1993 med FIFA International Soccer, även kallad FIFA '94. Det var en av de första fotbollsspelen att använda en isometrisk synvinkel i stället för topp-down bird-eye-stilen som var vanlig i tiden. Det var så innovativt att det även innehöll annonser, precis som det verkliga livet. I MS-DOS-versionen ser du ibland resultattavlan efter ett mål som visar en fyra sekunders pixelerad annonsering för Adidas Predator-skor och Panasonic-branding på fältgränserna.

Predator var en fotbollssko, vilket gör det lite förnuftigt att främja fotbollshjälmar till någon som spelar Madden. När det gäller Panasonic hade det troligen att göra med att FIFA också var på sitt 3DO-spel system, men med tanke på sitt historiska rykte som ett allmänt misslyckande, skulle FIFA tacka Panasonic för att begränsa sina annonser till små banderoller.

2 Pepsi Invaders
Coca Cola

Pepsi Invaders var ett Atari 2600 spel beställt av Coke (och gjord av Atari) för en försäljningskonvention i början av 80-talet.Spelet var bokstavligen exakt samma sak som Space Invaders, förutom att invaderarna ersattes av bokstäver i ordet "Pepsi" och en extra alien av någon anledning. När du har avslutat spelet, får du veta att "Coke Wins." Tack för att du försvarade vår planet, Coke, men sen när har du överflödiga missiler?

Patronerna gavs till försäljningschefer tillsammans med en Atari-konsol på konferensen (wow, anställer de?). På grund av sällsyntheten kan patronerna hämta upp till $ 2000 på eBay.

1 Counter-Strike
(Mer) Tunnelbana

Counter-Strike är ett av de mest populära skytte spel på datorn, fortfarande stark efter 13 år. Det händer också att fånga den eftertraktade 18-34 manliga marknaden ganska omfattande. Därför kunde Subway inte motstå att hyra en reklambyrå i spelet för att lägga upp affischer över spelets värld. Det är inte bara det som är ineffektivt (vem ska ha tid att sitta och läsa om lunchspecialiteter när de blir skjutna från alla vinklar?) Det var inte tillåtet. Eftersom de inte fick tillstånd från Valve (spelets utgivare), bryter Subway och annonsbyrån över användaravtalet genom att modiera kartorna för kommersiella ändamål. Tunnelbanan avgick senare med ventilen.

Dumma tunnelbana, du borde bara väntat tills Valve startade annonser på rätt sätt Counter-Strike ett år senare.