10 spel som gör dig nostalgisk för 90-talet

10 spel som gör dig nostalgisk för 90-talet (Gaming)

I dagens snabba värld där teknik har blivit synonymt med vardagen, finns det inget som helst som att tänka tillbaka på enklare tider - reminiscerar om konsoler med kablar, blåser in i spelpatroner för att de ska "fungera" igen, bandera blåsiga tummar och spendera sätt för mycket på batterier.

Det är svårt att säga om dessa ikoniska spel fortfarande skulle gnista samma glädje som de gjorde på 1990-talet eller om timmar skulle gå förlorade för att spela dem varje dag som det var fallet för 20 år sedan. Men en sak är säker. Det finns fortfarande några seriöst döda fans där ute som vägrar att leva ett liv utan blockär grafik, dinosauriska ägg och det ljuva ljudet av Mario Bros. temalmusik.

10 Super Mario World
1990

Fotokredit: Nintendo via Wikia

Mario och Luigi arbetade hårt i deras strävan att rädda mushroom Kingdom från Bowser, men tyvärr var deras arbete inte gjort! Paret var avsett för ännu större storhet med hjälp av din dinosaurievän, Yoshi. Så de tre satt av för att rädda den nyligen kidnappade prinsessan toadstoolen och återigen medföra fred och ordning till dinosaurland. Låter bekant? Chansen är du eller någon du vet var majorly i detta spel på 90-talet.

Från den ikoniska musiken till kick-ass 2-D-grafiken, Super Mario World hooked fans nästan omedelbart. Power-ups som Super Champinjoner, Fire Flowers och Cape Feathers hade spelarna galen med spänning, och det ständiga förvärvet av mynt lämnade många med ont tummar.

Det är ingen överraskning att detta älskade spel sålde över 20 miljoner exemplar. Spelet växte så mycket i popularitet som en animerad TV-serie heter Den nya Super Mario World skapades baserat på spelets plot. Till skillnad från videospelet, som lämnade ett långt arv, körde showen endast för en säsong.

9 GoldenEye 007
1997

Fotokredit: Nintendo via Wikia

Alla vill vara den suave och debonair James Bond eller åtminstone någon version av honom. För många i slutet av 90-talet blev denna önskan sann, slags. GoldenEye 007 för Nintendo 64-konsolen gav spelarna möjlighet att göra vad Bond gör bäst, skjuta saker med många olika typer av vapen. Huvudsyftet med spelet var att leda Agent 007 genom 20 olika uppdrag med en stor cache av vapen från granater till submachinpistoler, alla som krävde omladdning när deras ammunition hade blivit utarmad.

Spelet möjliggjorde för multiplayers (fyra max) att spela samtidigt, och spelare kunde ställa in svårighetsgraden de önskade från "Agent" till "00-Agent". Den första personens skyttelteknik som Gyllene öga som används var ganska före sin tid, och spelet var väldigt sant mot filmen den var baserad på. Spelet var en stor kommersiell framgång och såldes över åtta miljoner exemplar världen över. Från mitten av 2016 går spelet för cirka 275 dollar på Amazon.


8 Pokemon Red Och Blå
1996

Fotokredit: Nintendo via Wikia

Att säga Pokemon var en internationell känsla är en underdrift. Denna turné de force hade barn och många vuxna går helt galen i många år. Oavsett om det var tv-serierna, handelskorten eller de många generationerna av videospel som spände över Pokemons liv hittills har dessa små japanska varelser lämnat ett mycket starkt intryck på fansen. Pokemon Red och Blå var de första två utgåvorna i Nintendos Pokemon franchise. Spelaren måste gå på en resa för att samla, träna, handla och bemästra så många av varelser som möjligt.

Pokemonens värld utforskas snart av spelaren eftersom han eller hon reser till olika platser som Cerulean City och Lavendel Town, växer din Pokedex, besegrar ledare och blir Pokemon Master. Allt med Pikachu vid din sida. Trots att spelen var en stor hit, upptäcktes ett fåtal glitches och användes av användarna, vilket gjorde vissa matcher mindre än rättvist. Röd och Blå sålde miljoner exemplar över hela världen, och skaparna har nyligen sänt om Röd, Blå, och Gul spel i år för att fira 20 år av Pokemania.

7 UNDERGÅNG
1993

Fotokredit: GT Interactive via Wikia

Denna science fiction och skräck-themed videospel gjorde ett stort splash i spelgemenskapen för att bana väg för första person shooter spel. Den första versionen släpptes för PC-användare och hävdade som en stor prestation inom mjukvaruutveckling. Spelaren kunde välja mellan en av fyra off-duty soldater inblandade i ett flerdimensionellt krig. Som demoniska varelser närmar sig soldaterna måste spelarens karaktär hålla monstrarna från att invadera jorden och förstöra planeten.

Spelet blev mycket väl mottaget och gjorde 86 procent på GameRankings.com. Till vissa, UNDERGÅNG var helt enkelt ett videospel där du kunde skjuta onda varelser från nätverdenen, men för andra anses den vara en av de mest inflytelserika spelen hittills.

UNDERGÅNG myntade termen "deathmatch", så att flera spelare slog varandra på samma gång. UNDERGÅNG spelades så mycket att många företag tvingades förbjuda att spela under arbetstiden på grund av igensatta nät och många timmar av förlorad produktivitet.

6 Sonic The Hedgehog 2
1992

Fotokrediter: Sega via Wikia

Sonic och Miles "Tails" Prower lever sina liv fridfullt tills en dag när Sonics vänner börjar försvinna och det är upp till en liten, blå, blixtig igelkott och hans pålitliga, två-tailed rävspetsar för att rädda dagen. När onda metallrobotar började visas (tidigare skogens djur) överallt, inser Sonic och Tails att den galna forskaren Dr Robotnik är ansvarig.De två palsarna måste stoppa den galna forskaren från att slutföra Dödägget och ta över världen genom att komma till de sju Chaos Emeralds först och befria djuren från Robotnik för gott.

Spelare skulle driva spelet patronen, elda upp deras Genesis system, och äventyret skulle börja. Spelare kunde utföra flera Sonic-stunts som "super spin attack", "super twist" och "pinball attack" och reste från zon till zon och försökte inte förlora sina tre liv.

Sega, tillverkaren av Sonic the Hedgehog 2, och Nintendo hade en intensiv rivalitet på 90-talet. Som ett resultat tillbringade Sega $ 10 miljoner på annonskampanjen för att starta den nya Sonisk spel, en stor bit av pengar för 1992. Spelet slutade sälja mer än sex miljoner exemplar och hjälpte Sega att fånga upp till Nintendo i "konsolkrigen".


5 Kirby's Dream Land
1992

Fotokredit: Nintendo via Wikia

Det första videospelet i Kirby serien slog hyllorna i början av 90-talet för Nintendo Game Boy. Kirby-en liten men mäktig roly-poly varelse - var på sin sida välkomna spelare i alla åldrar och färdighetsnivåer för att utforska Dream Land med den älskvärda, lilla molnbollen.

Kirby är kraftfullare än hans marshmallow utseende låter på. Han hade förmågan att suga upp sina fiender som ett vakuum och spotta dem ut på andra fiender. Han kunde också blåsa upp sig själv, vilket gav honom makt att flyga. För att slutföra alla fyra stadierna av spelet, använde Kirby sina talanger för att ta på kung Dedede, historiens despot, som har stulit allt Dream Lands mat.

Spelet tar spelare genom olika inställningar i Dream Land, inklusive slott, skogar, grottor och fängelsehålor. Medan Kirby tränger fram på sin strävan efter att slåss Dedede kommer han i kontakt med olika saker som tomater, godis och karry och strider baddies som är böjda på att stoppa honom.

Musiken i spelet var extremt optimistisk och snygg och matchade de olika spelscenerna perfekt. Till skillnad från de andra spelen i Kirby serien erbjöd den ursprungliga Dream Land inte Kirbys kopieringskraft, en förmåga som senare blev ett varumärkesdrag.

4 Dödlig strid
1992

Fotokredit: Midway via Wikia

Andra världsliga varelser med övernaturliga stridsbefogenheter och exceptionella kampsportfärdigheter möter mot varandra i en dödlig bråk på en avlägsen ö i detta episka arkadespel. En kraftfull trollkarl som är känd som Shang Tsung har hållit turneringarna i 500 år och glädjen att titta på tävlande förstör varandra och leverera det slutliga, dödliga slaget som kallas avslutande drag.

Gamers fick chansen att känna sig som expertkämpare mot motståndare genom att använda kampsportsflyttningar som rundhusskick, krokblock, flygande slag och höga slag. Spelare kommer att möta många kämpar på väg till den sista matchen mot Shang Tsung.

Spelarna kunde välja mellan sju tecken, alla med unika förmågor och grundläggande kampfärdigheter. Den realistiska grafiken (för tiden) och massor av våld orsakade ganska lite kontrovers bland föräldrarna. Många tyckte att spelet var förhärligande mord och uppmuntrande av våld, ett argument som kvarstår idag om mycket av det som visas på tv och i spelvärlden.

Några av de mest våldsamma rörelserna i spelet var förmågorna att riva ut en motståndares hjärta och deka dem med nakna händer och visa det avskurna huvudet som en trofé. Inte precis den typ av saker som Mario och Luigi dröm är gjorda av.

3 NBA Jam
1993

Kom ihåg stoppkvarter i maskinerna på arkader i timmar? Trots viktade ner fickor och ständigt talade med föräldrarna för fler kvartaler, tycktes det aldrig vara tillräckligt med mynt för att mätta lusten att spela vissa spel.

Stiga på NBA Jam. Detta basketbollspel spelade många idrottsspelen första in i världen, som att spela med riktiga licensierade NBA-lag och spelare som faktiskt liknade deras verkliga själar. Med fyra joysticks kunde vänner gå på det, dunka på varandra och skjuta flera hinkar i rad för att tjäna uppstart som kallas "i brand".

Snarare än att ha 5-på-5-spel, NBA Jam var utformad för att spela 2-på-2 basket. Även om rutorna var verkliga var reglerna inte. Spelet gjorde det möjligt för spelare att i grund och botten göra vad de ville utan uppmaningar och inga fria kast. De enda två reglerna som spelet behöll blev sköt klockor och goaltending.

NBA Jam blev snabbt populär bland arcade goers och icke-sport fans lika och anses vara en av de högst tjäna spel arkadspel hela tiden. Basketens värld ska alltid vara tacksam för tillägget av NBA Jam fraser som "Han är uppvärmning", "Han är i brand" och "Boomshakalaka!"

2 Legenden om Zelda: Ocarina Of Time
1998

Fotokredit: Nintendo

Även om många kom före det och flera har kommit efter det, den femte delen av Zelda serier, Ocarina of Time, var verkligen visionär. När Nintendo 64 var igång och redo att gå skulle spelarna börja som ett barn i skogen, men skulle senare ha på sig många hattar - bli en fiskare, en pojke och en resande maskförsäljare.

Ocarina of Time var det första spelet i serien med 3-D-grafik, en prestation för speldesigners vid den tiden. När Link reser genom Hyrule med skogens andliga sten och hans följeslagare, Navi, ledes spelarna genom mörka fängelsehålor, eldiga vulkaner, hemsökta öknar, och till och med genom tiden på ett försök att rädda prinsessan Zelda.

Zelda fansen gick absolut nötter för spelet.Videospelet släpptes i november 1998, och innan året gick igenom hade Nintendo sålt över 2,5 miljoner exemplar och raked i 150 miljoner dollar.

Ocarina of Time ens lyckades brista mer än blockbuster filmen En Bug's Life, som slog teatrar samma år. Även om Ocarina of Time släpptes bara 39 dagar innan året kom till slut, lyckades det fortfarande vara det största sålda videospelet 1998 och det snabbast försäljande spelet hela tiden.

1 Mario Kart 64
1996

Fotokredit: Nintendo via Wikia

Detta go-kart racing spel släpptes i Japan 1996 och i Nordamerika och Europa 1997, och för att säga att det gjorde ett stänk i videospel scenen är en kolossal underdrift. En av de mest minnesvärda aspekterna av spelet var det episka ljudspåret som komponerades av Kenta Nagata. Oavsett om det glider på bananskal, kör genom objektlådor eller bara kryssar ner Rainbow Road i Special Cup-kursen, besviker inte musiken.

Spelare har möjlighet att välja mellan åtta olika tecken att tävla med, och var och en har sina fördelar och nackdelar. Vissa fann att Bowser och Wario var för tunga för att accelerera snabbt, medan många kände att deras storlek kom till nytta för att ramma andra karaktärs kartor. Förutom att välja en karaktär kan spelare också välja storleken på sin kartmotor (50cc, 100cc eller 150cc), spelläget (Mario Grand Prix, Versus, Battle och Time Trials) och kursen.

När spelare sipprar genom kurser som dodgar skalen, de löpande bomberna och de stora, kedjiga, barkingbollarna, kan de också aktivera några ganska snygga trick som turbodrift, genvägar och ritning. I den här versionen medförde tillsatsen av det blåa spina skalet att slå karaktären i första hand orsak av en rörelse bland spelare. Många tyckte att det var orättvist, och utan tvekan kom massor av obscenities att hälla ut ur spelarnas mun efter påverkan.

Även om spelet inte brutit så mycket som många andra videospel på 1990-talet, den beroendeframkallande kvaliteten på Mario Kart har aldrig riktigt bleknat. Det är fortfarande gott om idag av både äldre och yngre generationer och, naturligtvis, stoners.