10 spelare som slog kasinot

10 spelare som slog kasinot (Gaming)

Alla som går genom dörren till ett kasino är i en optimistisk sinnestillstånd. Löfte att de kan gå ut en vinnare är spännande och de övertygar sig själva om att de kan göra det. Men de flesta spelare går ut förlorare eftersom varje spel är matematiskt utformad med en kanten av huset. Följande personer visste detta och var fast beslutna att rätta till situationen. Oavsett om det var genom intelligens och sparsamhet, eller genom direkt fusk, skulle de inte gå ut därifrån utan en stor vinst.

Många människor kan överväga att listan är "för amerikansk" men det är bara vilken forskning som gavs. Man kan dra slutsatsen att USA har lite mer av en spelkultur än andra länder eftersom den är hemma för Las Vegas, Atlantic City och flera andra spelande städer och städer. Njut av.

10

Ron Harris

I januari testade Reid Errol McNeal ungefär 1 miljon till 1 odds och träffade en monster keno jackpot på $ 100,000 på Ballys Park Place Casino Resort i Atlantic City, New Jersey. Vad som orsakade misstanke om tjänstemän var att han visade väldigt lite känslor, inte identifierat honom, och bad om att få betalt kontant.

New Jersey-lagen kräver jackpots på över $ 35,000 för att verifieras av statliga speltjänstemän, och när de kom fram till kasinot, gick de upp till McNeals hotellrum med två statliga soldater. Där fann de också Ron Harris, som sa att han var en vän av McNeal. När McNeal gick ner med tjänstemännen för att svara på frågor berättade han för dem att Harris var datortekniker för Nevada Gaming Control Board, som reglerar spel i Las Vegas. När tjänstemän gick tillbaka till rummet för att söka var Harris borta men de hittade datautrustning och böcker och anteckningar som beskriver hur Ballys slumptalsgenerator kunde bli slagen.

Det upptäcktes då att Harris jobbade att faktiskt kontrollera och testa spelautomater i hela Nevada för att se till att endast dataplisor som godkändes av staten användes. Han hade tydligen använt sin kunniga, briljans och insida kunskap om kasinospel för att få tillgång till Ballys programmering för sin Keno-maskinens slumptalsgenerator. Sedan använde han sin datautrustning för att duplicera de beräkningar som den aktuella maskinen gjorde. Därför kunde han veta resultaten på förhand och han gav dem till sin partner, McNeal. McNeal greps omedelbart och Harris arresterades senare i Nevada. Det var naturligtvis inte tillåtet för Harris att hålla sitt jobb.

9

Gonzalo Garcia-Pelayo

Garcia-Pelayo i Spanien var ursprungligen en rekordproducent men visade sig inte vara mycket framgångsrik i den strävan. Som en följd bestämde han sig för att ägna all sin energi till sin passion, roulette och blev den första personen som framgångsrikt utnyttjade hjulförspänning på 90-talet.

Andra hade föreslagit idén om hjulförspänning men hade aldrig utnyttjat det i en kasinotsituation. Hjulförspänning är tron ​​att inte alla roulettehjul är helt slumpmässiga, och att varje enskilt hjul är unikt i det att vissa siffror är mer benägna att släppa än andra. Denna avvikelse var ett resultat av att hjulen någonsin är så svagt avstånd eller på grund av andra felaktiga mätningar som små skillnader i fickstorlekar eller hur hjulets kugghjul fungerade.

Han började på kasinon i Spanien genom att krångligt stirra på ett visst hjul för tusentals spinn, registrerade sina resultat och analyserade dem med en dator. Han rekryterade också sina 5 barn för att hjälpa till med rekordresultat. Innan han satsade en cent gjorde han många observationssessioner på samma hjul. När han kände att det var dags att satsa på hjulets "heta nummer" svängde han en 5% huskanten till en 15% spelarens kant och rakade i kontanterna. När han började känna sig varm hittade han ett nytt kasino och gjorde processen igen. När varje kasino i Spanien visste vem han var, tog han sin metod till USA och Las Vegas där han fortsatte att vinst. När han blev alltför välkänd av kasinon runt om i världen, gick han i pension med uppskattningsvis 1,5 miljoner dollar i banken. Ett kasino stämde för att återfå sina förluster, men Spaniens högsta domstolen bestämde sig i Garcia-Pelayos förmån att säga att allt han gjorde var att använda "uppfinningsrikedom och datorteknik. Det är allt".


8

Dominic LoRiggio

"The Man With The Golden Arm" och "The Dominator" är LoRiggios smeknamn. Under många år praktiserades LoRiggio "kontrollerad skytte", vilket är en teknik för att få de rullar du behöver i spelet Craps när du behöver dem.

Metoden innebär att man ställer tärningarna på ett visst sätt, griper dem exakt och kastar dem så att de håller sig i luften och sedan landar så försiktigt som möjligt mot baksidan av crapsbordet. Han började med andra tärningskontrollaffärer som laget som kallades Rosebud, och tillsammans var de de första som attackerade Vegas-remsan med sitt specialiserade sätt att skjuta. Hittills tror många fortfarande att kontrollen av tärningen är omöjlig, men "Dominator" säger att han kan göra det genom enkel fysik.

LoRiggio lämnade så småningom gruppen eftersom han kände sin fasta efterlevnad av att konservativ satsning hindrade honom från att göra allvarliga pengar. Han gick ihop med den kända gambleren och författaren Frank Scoblete, och med hjälp av kontrollerad fotografering har de hävdat att de har vunnit tusentals dollar på olika kasinon. Även om ingenting LoRiggio någonsin har gjort är olagligt, tackar i stor utsträckning för honom att många kasinon nu identifierar kontrollerade skyttar och kommer att tvinga dem att skjuta tärningarna med olika mekanik. LoRiggio utövar nu tärningar som slänger klasser, så om någon vill lära sig att vinna tusentals dollar i kasinon med mycket träning, anmäl dig!

7

Keith Taft

Taft var en verklig Inspector Gadget (ledsen för dem som aldrig såg tecknet).Han var ett legitimt elektronikgeni som ägde ungefär 30 år att utveckla enheter som besegrade kasinot. Med sin son Marty började han sin tinkering på 70-talet och anses vara en av de första som skapar en dator för att fånga digital video och en mikrodator.

Efter en semester 1969 blev han knuten till blackjack och mindes att Edward Thorp (se # 1) hade skrivit att spelet var matematiskt beatable. Han försökte korträkning men misslyckades, och det var då han kom fram till att han skulle använda datorer för att få en kant i kasinon.

Han avslutade först en 15-pund dator som heter George för att hjälpa till med korträkning som han kontrollerade med tårna och bar under hans kläder. Han var för stor och skapade en lättare enhet som han kallade David och var chockerande avancerad för sin tid. Med det gjorde han 40 000 dollar den första veckan som han använde den. Taft spolar i grunden i kasinonernas ansikte och marknadsförde sin mini-dator för $ 10 000 stycken och utbildade människor hur man använder den. Han blev så småningom kvarhållen vid ett kasino och hans dator hittades, men eftersom kasinot och FBI inte hade den minsta inkling av hur man använder den och därför inte kunde bevisa att den användes för att fuska, släpptes Taft utan konsekvenser .

"Belly Telly" var Keith och Martys nästa uppfinning och var en liten videokamera som placerades i sitt bältesspänne och kunde se återförsäljarens hålkort. Bilden skulle vidarebefordras till en medbrottsling som hade en satellit på en pickupbil på parkeringen, och han skulle i sin tur signalera tillbaka till spelaren det bästa sättet att göra. Andra geni-uppfinningar omfattade Thor, en dator som kunde härleda placeringen av kort i ett däck om en perfekt blandning användes och Naina, en sekvenseringsdator.

År 1985 gjorde Nevada det olagligt att använda elektroniska apparater för att hjälpa till med spel, med straff på 10 års fängelse. Men detta var efter att Taft hade vunnit tusentals dollar under åren. För all sin svett, blod och tårar och banbrytande datorarbete, blev Taft inledd i Blackjack Hall of Fame 2004.

6

Ida Summers

Ida Summers var inte en kvinna som tycks vara en kasino cheater, men på 60- och 70-talet rullade hon i tiotusentals dollar i kasinon med hjälp av skur och skift.

Hennes specialiteter var "handmucking" och byte i "kylare" på blackjackborden. Handmucking innebär att man döljer ett kort som har tagits till bordet eller tagits bort från spel, då genom handskruv, återvänder det för att spela när det kommer att gynna spelaren. Hennes attraktivitet, sociability, och ointimiderande ram (5'3 "och 100 lbs.) Gick långt i att avböja värme från henne som hon enkelt bytte kort in och ut ur däcket. Hon gjorde sin väg till Las Vegas och fortsatte sina listiga sätt. Det bör noteras att under den här tiden hade många Vegas-kasinon mob-anslutningar och var inte så "snäll" för cheaters som de är idag. Detta gör hennes nästa drag ännu mer brazen.

Hon tog det ett steg längre och började lägga in kalla däck eller kylare i spelen. Kalla däck är föracklade däck, som spelas in av spelaren, som handlas ut med däck som används i spelet. Det är en otroligt farlig manövrering att dra in ett kasino, men på något sätt kunde Ida framgångsrikt utföra det. Det faktum att det inte fanns några kända kvinnliga fuskar på den tiden gjorde henne nästan oövervinnerlig ett tag. Snart blev hon en legend bland den skuggiga underjorden av casino cheats eftersom ingen i deras rätt sinne någonsin försökte sätta in ett kylskåp innan.

Hennes djärvhet greps dock med henne när FBI och spelansvariga slutligen tog henne ner.


5

Tommy Glenn Carmichael

Tommy Glenn Carmichael, som Keith Taft, var en begåvad individ som skapade fantastiskt smarta enheter för att vinna en enorm kant i kasinot. Men hans spel var slots. "Ge mig en spelautomat och jag slår den" var hans motto - och han skojade inte.

Hans fusk karriär började 1980 i åldern 30 år när han använde en "bottom-bottom joint" för att vinna stora utbetalningar. Denna enhet var en ganska enkel metallbit som producerade utbetalningar när den sattes in i myntplatsen. Snart ersatte större kasinon sina äldre spelautomater med nyare som hade slumptalsgeneratorer. Som ett resultat flyttade Carmichael till mindre spelhallar i Las Vegas men han greps på en av dessa och dömdes till fängelse. Fängelse förstärkte dock bara sin reserv och när han släpptes fick han sitt jobb att utveckla sina fuskinstrument.

Han utvecklade verktyg som kallas en Slider och Monkey Paw, som när de släpptes in i maskinen slog en brytare och orsakade att behållaren släppte mynt. När spelautomater gick datorbaserade gick han genast till offensiven och gick till en spelautomater som poserar som kund. Han hade säljaren öppna de nya maskinerna när han studerade sina innards. Det var allt han behövde för att uppfinna "ljusstaven". Denna gadget bestod av ett kamerabatteri och miniatyrljus och användes för att blinda en sensor inuti slitsarna vilket orsakade det till utbetalningsmynt. Det var nästan omöjligt för säkerhet att upptäcka en person som använde den här trollen eftersom den var så subtil, och förutom att Carmichael utnyttjade den så sålde han den till andra fuskar som kostar så mycket som 10 000 dollar på vissa dagar.

1996 arresterades han för att använda staven men avgifterna släpptes senare. Men under de kommande tre åren greps han två gånger i kasinon för att ha en otrogen enhet. FBI blev involverad och i 2001 dömdes Carmichael till tjänstgöringstid och probation. Idag konsulterar han kasinon och producerar ironiskt nok anti-cheating-enheter.Det är ganska fantastiskt att hela kasinobranschen måste göra sin teknik alltmer komplicerad på grund av en mans förmåga att motverka spelautomater.

4

Louis "The Coin" Colavecchio

I slutet av 90-talet var brottsbekämpande myndigheter från olika stater, FBI, Secret Service och andra nedstigna på Louis Colavecchios hem. Där och i hans orthotics-verksamhet fann de tusentals tillverkade spelautomater från dussintals kasinon över hela Nordamerika.

Vad som ställer Colavecchio förutom andra förfalskare är att han kunde duplicera nästan allt som gjordes av ädla metaller eller stenar. De slitsmynt som hittades var inte bara förfalskningar, de var exakt samma som de verkliga sakerna på alla sätt. de var i huvudsak samma sak.

För att dra av det, behövde "myntet" någon allvarligt specialiserad utrustning. Dessa svårtillgängliga saker inkluderade: ädla metaller som koppar, nickel och zink, laserskärande verktyg för att skära, forma och skapa dörrar för att stämpla ut mynt och en 150-tonig press från Italien.

Han var så bra att när mynt togs av tjänstemän till en av kasinon som Colavecchio hade slagit, var säkerhetsexperter inte ens tro att de var förfalskade. Han kunde avtäcka kasinon i Las Vegas innan brottsbekämpning hade någon uppfattning om hans brott. De blev äntligen medvetna om att stora överskott på mynt visade sig på kasinonernas inventering i andra delar av kontinenten och Colavecchio misstänkt betalade i stora summor av mynt.

Det tog veckor att räkna ut hur mycket "The Coin" stal från de dussintals kasinon som han hade gjort mynt för. Det var omöjligt att fastställa ett bestämt belopp eftersom de i Las Vegas vägrade att ens erkänna att de hade blivit lurade. Uppskattningar varierar från $ 100.000 till $ 500.000, och det var klart att han inte hade några avsikter att sakta ner. Regeringen var tvungen att hyra två lagringsutrymmen för att bara lagra alla de loot som de hittat i Colavecchios besittning.

En överenskommelse uppnåddes när han lovade att visa brottsbekämpning exakt hur hans verksamhet hade fungerat för att hjälpa till att förebygga framtida liknande överfall på kasinon.

3

MIT Blackjack Team

Denna post är kanske den mest kända av alla här. Böcker har skrivits om det och en stor film som berättar historien släpptes 2008.

Började som ett efterskolans klubbmöte i campusklassrum vid Massachusetts Institute of Technology i mitten av 90-talet. Detta lag kom till grund när dessa briljanta studenter bestämde sig för att använda statistikbaserade system för att slå spelet blackjack. De skulle därefter attackera kasinon i flera år efter.

Den inledande kärnan av studenter och accepterade medarbetare gick sedan på en rekryteringskampanj och till och med satt upp flygblad runt campus. Sökande fick tester så att endast de mest lämpliga var utvalda i slutet, då var de välutbildade i systemet. Systemet var korträkning som, om det görs korrekt, kan ge spelaren en liten men betydande kant. Tanken var inte ny, och tusentals hade försökt sin hand på det tidigare, men MIT-teamet tog verkligen det till en ny nivå.

De skapade kasinomock-ups och miljöer och tog ett teambaserat tillvägagångssätt. Detta komplexa arrangemang av att ha ett lag minimerade chansen att fånga, maximerade möjligheter och förklarade vadslagningsmönstren som är inneboende för alla korträknare. Kasinon har erfarenhet av att identifiera räknare och gör sin tid olycklig, men det skulle vara extremt svårt för dem att göra det om laget maskerade sin verksamhet tillräckligt bra. Timmar på grusande timmar spenderades för att perfekta systemet och varje medlem fick passera ett tråkigt och krävande batteri av tester innan de fick komma in i live kasinospel.

De började i underjordiska kortspel för att försäkra sig om att deras beräkningar och metoder skulle överföras till verkliga förhållanden. När de var säkra, förvärvade de finansiella stöd från anonyma investerare och skapade ett eget bolag som heter Strategic Investments. Med en bankroll på hundratusentals dollar invaderade de sedan Vegas kasinon. Deras inverkan var ännu större än väntat med avkastning som översteg deras mål. På en helg ensam uppkom de 400 000 kronor i vinster.

Tidens värme började hämma laget och de tvingades flytta till mindre, ibland osäkra kasinon. Så småningom reste de till europeiska länder, men deras rykte följde dem också. Efter mer än en borste med lagen upphör de ursprungliga medlemmarna laget. Nya studenter gick med, men kasinon över hela världen visste om MIT-studenter och årsbokens bilder från skolan hämtades till en gemensam databas. Detta slutade effektivt lagets regeringstid.

Sammantaget rapporterades att över en period på bara några år fick laget en vinst på över 5 miljoner dollar och har också blivit en legendarisk enhet i popkulturen.

2

Richard Marcus

Marcus kan vara den bästa fullblåste cheateren i kasinospelets historia. I början försökte han stödja sig uteslutande på spel, men snart fann han att han bodde under en bro. Han fick sin handling tillsammans och blev en blackjack- och baccarat-återförsäljare, men medan han var på andra sidan spelbordet upplevde sinartade idéer i hans huvud. Dessa idéer skulle bli tillverkade och i sin tur skulle orsaka kaos på kasinon.

En enkel, men extremt svår att dra av, gjorde Marcus en sådan elit fuska. Han kallade det "Savannahen" och det var inblandat att satsa på en låg benämning av chips, till exempel tre $ 5 på roulettbordet - ingenting alls som skulle uppmärksamma. Om han vann, skulle han bli väldigt upphetsad, skrika och skrika medan han slänger händerna i luften.Emellertid skulle återförsäljaren vara förvånad över varför en spelare var så upphetsad över att vinna en så blygsam summa. Marcus skulle då varna honom för att det var en brun $ 500-chip under de tre $ 5-chipsen och när dealern lyfte de tre bästa såg han faktiskt att det var $ 500-chip som vilade där.

Om Marcus satsade sig förlorade han däremot snabbt och surreptitiously bort $ 500-chipet från botten av stapeln när dealern vändes mot hjulet och han skulle bara vara ut $ 15. Det var bara en rudimentär optisk illusion, men ändå en lysande. De mindre beteckningschipsen drevs bara något framåt för att täcka upp den större; Återförsäljaren såg aldrig bruntet - om inte spelaren ville ha honom. Tanken att byta ut chips, eller tidigare utstationering som det är känt, var inte nytt, men det som gjorde Marcus 'metod så innovativt var att han gjorde det bakåt. Förflutna affischer skulle satsa små, och om de vann skulle det smidigt lägga till fler marker till deras ursprungliga satsning. Marcus började med en stor satsning och ändrade den till en liten om han förlorade. Det kanske inte verkar som om det var en drastisk förändring, men kasinon hade aldrig sett det här förut och letade inte efter det eftersom säkerhet var utbildad för att bara titta på segrar, och hans vinster var helt legitima, det var hans förluster som inte var! På toppen av deras spel släppte han och medbrottslingar $ 5000 chips under 100 dollar.

Richard Marcus blev till sist fångad och åtalad, men inte efter att han bilked uppskattade 5 miljoner dollar från kasinon runt om i världen. Han säljer för närvarande spelböcker och påståenden på hans hemsida att han fortfarande är inblandad i kasinofusk, men på ett sätt kan brottsbekämpande tjänstemän aldrig fånga.

1

Edward Thorp

Thorp är fader till korträkning. Inte bara lyckades han använda det i verkliga situationer, han var den som uppfann det ursprungliga systemet. En matematikprofessor som innehar en magisterexamen i fysik och doktorsexamen i matematik hade tydligt över genomsnittet intelligens.

Som vuxen i början av 60-talet visste Thorp nästan ingenting om kasinospel och spelvärlden. Men när en kompis, Claude Shannon, tog honom och hans fru till Las Vegas blev han intresserad av blackjack, och efter att ha spelat spelet blev det ett antal gånger övertygat om att det fanns en matematisk väg där spelaren kunde få en fördel.

Han studerade spelet i en systematisk metod och undersökte uttömmande varje fas av spelet. Med hjälp av en dator som ägs av universitetet lärde han på, han simulerade miljarder blackjackhänder för att dyka ännu längre in i matematiken i spelet. Den här datorn var så stor att den fyllde ett helt rum, men det var mindre kraftfullt än dagens bärbara datorer. Genom sina beräkningar och observationer skapade han sitt system som "svarade för variationerna i de (kort) som kvarstod efter att vissa händer hade behandlats". I grund och botten insåg han att mindre kort var mer fördelaktiga för återförsäljaren och när de lämnade däcket förskjut sig fördelen i spelarens fördel så att de borde satsa mer. Samtidigt var större kort mer fördelaktiga för spelaren och när de lämnade däcket förskjutit fördelen till huset eller återförsäljaren, så mindre pengar borde satsa. Med denna metod beräknade Thorp att spelaren skulle kunna ha en fördel på 1% till 5% över huset.

Thorp och Shannon slog kasinon och skulle återvända med sina fickor fyllda med kontanter. En typisk helg skulle kosta 70 000 dollar i dagens pengar. Spelbranschen var ingen match för Thorps felfria utförande av hans korträkningsmetod. Kort sagt, korträkning fanns ännu inte för dem så de hade ingen aning om vad som hände. Thorp uppmärksammade kasinobosser när han började vinna ovanligt höga belopp och de flesta var övertygade om att han fuskade. De såg intensivt på honom och spelade och studerade videoband av hans lek, men de kunde inte se någonting som var förolämpande. Innan länge bad några kasinon Thorp att lämna, eftersom han bara vann för mycket, men de visste fortfarande inte hur han gjorde det.

År 1962 skrev Thorp sin bok "Beat the Dealer" som beskriver hans korträkning "tio count system" och blev en omedelbar träff och en modern klassiker. Med sin försäljning samlade han en ganska snygg förmögenhet. År 1966 skrev han en andra upplaga som utvidgades på systemets invecklingar. Det är intressant att notera att den plötsliga explosionen i korträkning fungerade till förmån för kasinon eftersom många som försökte göra det bara inte kunde dra av det så effektivt som Thorp gjorde. Däremot har hans resultat och metoder varit grunden för varje korträkningssystem som följer, inklusive det som nämnts av det tidigare nämnda MIT-teamet.

Efter sitt spelutnyttjande tillämpade Thorp sitt matematiska geni på aktiemarknaden och gjorde en stor förmögenhet i värdepapper och hedgefonder. På grund av sin dominans över kasinon och revolutionerande tänkande var Thorp en av de första sju inledda i Blackjack Hall of Fame.

Listverse Staff

Listverse är en plats för utforskare. Tillsammans söker vi de mest fascinerande och sällsynta ädelstenar av mänsklig kunskap. Tre eller flera faktabackade listor dagligen.