10 klassiska leksaker och spel som är äldre än du tror

10 klassiska leksaker och spel som är äldre än du tror (Gaming)

Det kommer inte att överraska dig för att lära dig att barn har roligt sig med leksaker och spel sedan ... ja så länge det varit barn. Det kan dock vara en chock att veta att några av våra favoritleksaker och leksaker har funnits mycket längre än vi kanske tror att det är möjligt. Tänk på allt ...

10 Yo-Yo

Yo-yo är utan tvekan en av 1900-talets mest ikoniska leksaker - ett faktum du kan tacka Pedro Flores för. Samtidigt som han arbetade som en kiosk på ett hotell i Santa Barbara, var han inspirerad av att anpassa yo-yo (en traditionell leksak från sitt hemland, Filippinerna) till massakampanjmarknaden. Efter att ha öppnat det imaginerande namnet Yo-Yo Manufacturing Company 1928 fortsatte han med att producera över 100 000 innan han säljer sitt företag till den stora leksaksproducenten Donald Duncan Yo-Yo Company, som sedan slog yo-yo till popularitet.

Men om du är en älskare av antikens grekisk arkeologi (och vem är inte?), Kommer du att veta att yo-yo har funnits så mycket längre. I gräva platser över Medelhavet fann arkeologerna exempel på grekiska yo-yos gjorda av material som brons och terrakotta. Faktum är att ett exempel som hålls av Metropolitan Museum of Art är gjord av terrakotta och dateras mellan 460 och 450 f.Kr. Dessutom har flera gamla vaser, som det här exemplet, som går till 440 f.Kr., skildrar barn och vuxna som leker med yo-yos .

9 rullskridskor

För många är rullskridskor synonymt med 1970-talet. Trots allt var det åldrandet av rulle disco, en nyfiken sport som försökte kombinera discoens högsta spelvärld med den oförutsägbarhet som kommer från att bära skor som är fästa på hjul.

Faktiskt uppfanns de första rullskridskorna på 1770-talet av en belgisk som heter John Joseph Merlin. Han var så imponerad av sin uppfinning att han kände sig trygg nog för att avslöja det på det mest flamboyanta sättet att tänka sig: i en hög samhällskula, samtidigt som man skridar runt i rummet och spelar en fiol. Medan det inte finns några bevis kvar på den exakta utformningen av hans skridskor, vet vi att de var konstruerade utan bromsar, eftersom den här demonstrationen slutade med att han åkte skridskor (enligt en höghastighetståg) till en spegel.


8 RPG-pennor och papper

Om vi ​​bad dig att namnge det första rollspel som använde en skalad spelbräda, en gamemaster och en komplex uppsättning regler som styrde hur spelarna rörde sig och angripit fiender, är det ingen tvekan om att du skulle säga "Dungeons & Dragons" (skapad 1974 av Gary Gygax och Dave Arneson).

Du skulle dock ha fel, skriv in Kriegsspeil (eller "Instruktioner för representation av taktiska manövrer under ledning av ett wargame"). Invented i 1812, den användes av den preussiska armén för att undervisa militär taktik till officers-in-training. Spelare blev pitted mot varandra på en D & D-esque gridded spelbräda, som själv var fodrad med dussintals avtagbara modulära plattor som simulerade landskap som floder och kullar för att möjliggöra skapandet av ett nästan obegränsat antal träningsfält. Spelstycken användes som representerade inte enskilda soldater, men hela militära formationer (såsom företag och divisioner). Under tiden övervakade en gamemaster processen och verkställde spelets litany av regler samt att (eftersom varje spel var baserat på en verklig kamp i verkligheten) spelaren fastnade i dessa scenarier hela tiden.

7 Fjärrkontroll Leksaker

Det antas allmänt att de första fjärrstyrningssleksakerna producerades på 1960-talet, efter att det italienska leksaksföretaget Elettronica Giocattoli producerade den första fjärrkontrollbilen (en 1:12-skala modell av en Ferrari 250LM) 1966.

Den första fjärrkontrollens leksak uppfanns emellertid faktiskt i slutet av 1890-talet, och det kanske inte kommer som en stor chock för någon folkfamiljfinnare och Edison punchbag Nikola Tesla. Vid 1898s elektriska utställning i Madison Square Garden presenterade Tesla en fjärrkontrollbåt utrustad med fungerande ljus, roder och en propellern.

6 The Sims

The Sims (2000) är det klassiska videospel där din enda uppgift är att styra din personliga karaktär genom ett liv med kärlek, karriärändringar, oändliga mängder dekoration, oförklarliga husbränder och mystiskt försvinnande poolstegar.

Med undantag för de senare två var det också målen för 1985-videospelet Lite Dator Människor. Tycka om The Sims, spelarna hade möjlighet att anpassa sina hus och beordra sina karaktärer för att utföra handlingar (som att titta på TV, läsa, spela poker osv.). Du hade också förmågan att kommunicera med din karaktär direkt; Du kan till exempel beställa dem att spela en viss sång på pianot, spela ett brädspel med dig (eftersom de hörde dig gillar spel) eller skicka meddelanden.


5 paintball

Spelet med paintball som vi känner och älskar uppfanns på 1970-talet av två vänner, Charles Gaines och Bill Gurnsey, som fann en alternativ (och smärtsam) användning för färgpelletspistolerna som tills dess endast hade använts av lantarbetare att markera boskap.

Men om du hade bott i början av 1900-talet kanske du har spelat en tidigare form av paintball som kallas vaxdueling: en sport där män skulle delta i dueller med hjälp av pistoler som avfyrade vaxkulor. Konkurrenterna var skyldiga att bära specialist rustning för att (helst) skydda dem från allvarlig skada. Faktum är en fråga om Pittsburgh Press (daterad augusti 1908) beskriver hur en spelare hade "det mjuka köttstycket som förbinder tummen och pekfingret" på sin högra hand och slog till att åskådare riskerade att blinda av ricochetingrundor. Ändå blev den här sporten så populär att den till och med uppträdde vid Olympiska spelen 1908 i London.

4 ormar och stegar

Det enda sättet någon inte skulle veta om ormar och stegar skulle vara för att de är mer bekanta med det som skenor och stegar.

Men vi satsar på att du inte visste att spelet har funnits i någon form sedan 1500-talet. Ursprungligen i Indien var målet för spelare sedan dess fortfarande detsamma, nå slutet av brädet genom att klättra stegar och undvika ormar - men i denna version symboliserade stegarna förtjänsterna av tro, tillförlitlighet, generositet, kunskap och asketik. Under tiden symboliserade ormarna laster som fåfänga, stöld, raseri, girighet, stolthet, mord och lust. Spelet syftade till att lära spelare att för att nå frälsning (slutet av styrelsen) måste de utföra dygdiga handlingar under hela sitt liv, i motsats till att hänga sig i de ovannämnda lasterna. Av denna anledning finns det fler ormar / synder på brädet än stegar / dygder. Skaparna ville förstärka tanken att ett dygdigt liv var svårare att uppnå - och därmed mer värdefullt - än ett liv av vice.

3 Cap Gun

Du kanske tror att kepsvapen är en relik av 1940-50-talet. Det var ju allihopa cowboyfilmens stora ålder, när barnen klamrade för att återuppleva äventyren hos on-line cowboys som Roy Rogers, The Lone Ranger och Hopalong Cassidy.

Faktum är att hattvapen har en historia som föregår amerikanska inbördeskriget. År 1859 släppte J & E Stevens Company-en leksaksproducent som specialiserat sig på tillverkning av gjutjärnsläskor - släppte en eldkrackspistol liknande designen till dagens cap-pistol. Flera år senare, och efter att ha uppnått stor framgång med denna produkt, började Stevens producera nyhetspistoler på 1890-talet, däribland en modell formad som en havsorm (som vid dragning av avtryckaren detonerade en keps placerad på käften) och en annan formad som en apa, som skulle utlösa locket genom att slå en kokosnötsformad hammare in i den.

2 Monopol

Monopol, för de av er som aktivt har undvikit alla former av folkkultur, är det roliga, hyperkapitalistiska spelet som har slitit familjer ifrån varandra sedan 1934.

Monopol var emellertid själv inspirerat av ett 1904 brädspel som heter The Hyresvärdens Spel. Skapat av Elizabeth Magie var Hyresgästens Spel avsett att lära människor om hur egendomsägare vid den tiden gjorde stora förmögenheter på bekostnad av hyresgäster som dem själva, varav många redan hade en hårbredd bort från fattigdom. Magie hoppades att alla barn som spelade spelet skulle känna igen det här systemets inneboende orättvisa och kunna skydda sig mot det i senare liv.

Magie sålde senare patentet till företaget Parkers Brothers 1934, som uppenbarligen övergav sina ursprungliga mål. Huvudbolaget hade nyligen förvärvat rätten att producera Monopol och ville få ägande av patent som kunde bli problematiska i framtiden.

1 Duck Hunt

Duck Hunt anses av många vara ett av de största spelen någonsin. Släpptes 1984, spelar det spelare mot en armé av (i alla fall ofarliga) änder för att skjuta - liksom en hund som kommer att taunt dig i din grav. Lyckligtvis var spelarna beväpnade med en lightgun: en pistolformad kontroller som efterliknar alla verkliga rörelser på skärmen och gör det möjligt för wannabejägare att spränga några farliga ankor.

Otroligt var det inte första gången som människor fick möjlighet att skjuta fiktiva ankor med imitationsvapen för underhållning. den ära går istället till 1936s Ray-O-Lite Rifle. Skapades som ett arkadspel, gav punters en ljussprutningsgevär och hade till uppgift att skjuta så många träenden som de kunde inom en viss tid. För att lägga till ett extra svårighetsproblem i anledningarna kunde ankorna också flytta runt skjutgalleriet med hjälp av ett dolt transportband. Skaparna, Seeburg, skapade också flera andra sorter av detta spel, där mål inkluderade björnar, kycklingar och-i en upplaga gjord 1942-även Adolf Hitler själv.

+ Bingo

De flesta av oss som läser den här listan är bekanta med bingo efter att ha spenderat timmar på mobila bingo-webbplatser, även om några "äldre" människor kommer ihåg det från kyrkans hallar från förr. Otroligt, Bingo är ett riktigt gammalt spel. Den härrörde från 1600-talet i Italien som lotteri-stilspelet "Il Giuoco del Lotto d'Italia". Ett spel spelades fortfarande över Italien varje lördag. Inom tvåhundra år hade alla mycket älskade element i spelet lagts till (tokens och kort ). Spelet tog sin standardiserade moderna form på 1920-talet när Hugh Ward skapade de regler vi fortfarande använder idag.